遊戲歷史上的今天:《寂靜嶺4:密室》在日本發售

發佈日期

二零零四年六月十七日,《寂靜嶺4:密室》在日本發售於PlayStation 2與Xbox上。

遊戲歷史上的今天:《寂靜嶺4:密室》在日本發售

《寂靜嶺4:密室》

《寂靜嶺》這個IP只要丟出來,那麼就一定會引起一陣喧譁,無論是由Team Silent負責製作的前四代,還是後續交由歐美製作組負責的作品,亦或是由小島秀夫規劃中的《SILENT HILLLS》——雖然這作品從未面世,但預告性質的《P.T.》就已經讓無數人心心念唸了許久,以至於一臺有著《P.T.》DEMO的PS4現在價格都令人望而卻步。

遊戲歷史上的今天:《寂靜嶺4:密室》在日本發售

《P.T.》

而這個系列的重要轉折點,應該就是《寂靜嶺4:密室》了。

包括《寂靜嶺4:密室》在內的前四作《寂靜嶺》都是由Team Silent負責進行製作的,而Team Silent最初也就是一群來自於各個失敗專案的人員所組成的,這群人湊在一起,本來打算最後做個專案就解散並離開Konami,但沒成想《寂靜嶺》初代就此誕生,而良好的口碑與不錯的銷售成績讓這些系列就此延續了下去。

可Team Silent並不穩固,在《寂靜嶺》系列的開發過程中,整個製作團隊經歷了多次的換血,光是系列製作人就換了好幾個,唯一初代到《寂靜嶺4:密室》都堅持著的就是山岡晃了,而他在Team Silent解散之後也一直為《寂靜嶺》系列配樂知道最後一作。

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山岡晃

而很可能正是這種不穩固導致了《寂靜嶺4:密室》在一部分設定上的問題,本來整個《寂靜嶺3》就只能說是差強人意,而《寂靜嶺4:密室》又將一貫以來的故事背景做了修改,在敘事結構與操作方式上也與系列作品有著較大的差異,這樣的改動在玩家群體之間獲得了褒貶不一的反饋,而恐怕也正是如此,這一作之後的《寂靜嶺》系列開始了一場漫長的流浪。

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《寂靜嶺4:密室》遊戲畫面

以《寂靜嶺:起源》為開始,Konami轉換了製作策略,解散了Team Silent,將整個《寂靜嶺》系列外包給了歐美製作組,Climax、Double Helix、Vatra Games都依次接手過,而結果你們也看到了。

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而《P.T.》曾經是一個非常棒的起點,但很可惜,身為運動員的小島秀夫被裁判Konami罰下了場,而《寂靜嶺》的這一棒,註定將會有著很多年的空白。


遊戲歷史上的今天旨在為你帶來這浩瀚歷史中每一個閃光之處的點滴故事,也許它並不是那麼耀眼,也沒有那麼值得銘記,但是我仍然希望在這洶湧的長河中將其撈起,讓你回想起在許多年前的今天,曾經有一個人與你看著同樣一片星空。

我是銀河正義使者,我們明天再見。

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