街機遊戲被誤解三十年的配音 以為快打旋風說的是二百五

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  在遊戲廳時期,格鬥遊戲出現過三次巔峰時期。分別是《快打旋風1》、《快打旋風2》和《拳皇97》三款遊戲的發行。

  《快打旋風1》當時在日本的效果並不是很好,然而卻在歐美國家莫名大火,就連當時的CAPCOM都始料未及。在《快打旋風1》進入國內後同樣引起了轟動,估計也只有稍微年長一些的玩家見識過那種火爆場面,畢竟是真正意義上的第一款格鬥遊戲啊!《快打旋風2》的出現奠定了格鬥遊戲在街機廳的地位,不僅僅延續了初代的火爆,甚至還成為大街小巷談論的焦點。而遊戲中的“阿多根”、“耗油跟”成為學生們爭相模仿的招式。

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  在《快打旋風2》火爆之後,格鬥遊戲市場漸漸進入低迷,雖然這期間也誕生過大量經典的格鬥遊戲,但是都再難重回格鬥巔峰,直到《拳皇97》的出現。其實在《拳皇97》之前已經出現了幾個版本,而且累積了相當的人氣,但就差那麼一把火。《拳皇97》的大紅大紫終於讓格鬥遊戲再次崛起,而SNK也趁熱打鐵推出了多款後續版本。

遊俠網2

  《快打旋風2》和《拳皇97》哪款遊戲才是你心目中的經典呢?相信不同階段的玩家,答案都是不同的吧!不過《快打旋風2》中的招式空耳,流行程度卻遠遠超越了《拳皇97》,這主要還是和年代以及環境有關。

  說實話,《快打旋風2》出招聲做得非常棒,很有親和力的感覺。只是當時街機的電子音太重了,玩家之間聽到的出招聲都是不同的。甚至幾個玩家有幾種說法,都無法說服對方,僵持不下吵得面紅耳赤,然後走過來一個玩家,又叫出了不同的叫法,於是加入爭吵。最後的結果是,幾個人相約一起去遊戲廳,最後終於統一了意見。

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  (當年一直以為作為中國人的春麗在勝利之後叫的是“爸爸”,似乎在告慰父親在天之靈。其實她說的是:雅達,意思就是“太好了”。)

  沒錯,基本上每家遊戲廳中的空耳都是統一的,畢竟叫的人太多,自己也忍不住跟著叫了起來。而遊戲廳和遊戲廳之間流行的空耳和術語就有一定區別了,基本上每個地區都有那麼一套專屬的本土叫法。(文章作者:街機時代,如果不是還請舉報)《拳皇97》雖然被空耳的招式也比較多,但因為時間接近遊戲廳末期了,並沒有當年《快打旋風2》傳得那麼瘋。

  那麼,當年《快打旋風2》那些經典招式被大家空耳成什麼了呢?

  開場和勝利

  格鬥遊戲中的開場聲音相信大家都是比較熟悉的,像是:

  《拳皇》ROUND !ONE!READY! GO!

  《真侍魂》你德請綜藝,以蹦叻,樹

  《快打旋風2》ROUND !ONE!FIGHT!

  基本上所有的玩家都能倒背如流了。然而有意思的是,《快打旋風2》滿血勝利的聲音卻成為永遠的經典。因為當年某些地方流行一時的:二百五,就是遊戲廳中帶出來的。“二百五”的來歷,甚至可以追溯到千年前。但誰也不會想到,這個俗語在千年之後會再次掀起了熱潮。

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  其實我們仔細聽就會發現,其實勝利的時候真的說的是“PERFECT”,但是沒有這個T音,加上電子音的誤導,最終被玩家們聽成了“尤為,二百”。

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