《幽浮2》傳奇鐵人通關心得

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《幽浮2》玩家們想要在鐵人傳奇難度通關需要付出更多的耐心和付出,那麼這個難度下需要注意哪些事情呢?請看玩家“墾鈹”分享的《幽浮2》傳奇鐵人通關心得,希望能為各位玩家帶來一些幫助。

傳鐵前面一共失敗7次,第8次成功。失敗的2個任務1個是保衛發射器,第一回合沒有果斷開火,導致最後就少了一回合;1個是補給回收,1個箱子沒拿(失誤開怪,被刺客拖住了,全程再沒機會衝箱子),結果失敗。死的人裡有2個天才(包括一個聖殿),1個有天賦。

傳鐵前面幾個月的任務型別基本上是固定,要順利過傳鐵實際上也需要刷檔,遇到以下情況直接重新來:

1、第一關過關後遊俠重傷或者沒有遊俠。(將直接導致第二個工程師任務基本很難完成,第三個反抗軍突襲任務無法快速解決前面的2個灰人,導致最終失敗,從而進入惡性迴圈)。

2、刺客刷出來的是爆炸免疫。(導致很大機率第一次正式遇到刺客的時候陷入苦戰,最終以被吸情報或撤退,任務失敗收場,一旦被吸情報,復仇者突襲的時間會大大提前,如果遇到的是破壞干擾器的任務,前期很容易崩盤。)

另外,第二個任務基本有保護裝置、殺戰地指揮官、破壞發射器、回收東西等,其中前面2種最為簡單,後面幾種都有援軍,基本很難成功,遇到後面幾種殺點敵人晉升了就直接撤退是最為明智的選擇。

第三個任務反抗軍救援,必須在前面2回合用遊俠幹掉2個灰人,不然回合不夠,所以隊伍裡遊俠必須重點培養。

隊伍培養策略

隊伍必須重點培養,不能分散出擊,至少要重點培養1個人,以遊俠最佳,基本上前面3個任務加死神、散兵招募關卡,每關都讓遊俠刷經驗的話,遊俠在第5關前能到中士,可以裡面解鎖5人,這樣第5關運氣好點遇到敵人遠點的地圖,是有可能開頭就集火掉刺客的(前提不要爆炸免疫)。之後努力集中給遊俠升軍銜,儘早到達上尉,解鎖6人。

隊伍加點

一般就需要2隊加3、4個人補缺,組成如下。

遊俠2-3個,不要偵查遊俠,浪費資源,走不了幾步就會被敵人發現。遊俠加點右邊全點,再點速射,訓練中心出連環殺戮、連射的可為最終出戰的6人之一。

專家2-3個,優先戰爭協議、失控、掃描(無傷殺刺客必備),出訓練中心後點左邊3個奶技能。和最終出戰遊俠結CP,重點培養

榴彈3、4個,粉碎、壓制、重型火力、連射、槍林彈雨、撕裂、全息什麼的。最終戰上不了場,前期任務必備,可以上1-2個。

狙擊3-4人,主力狙擊必定手槍狙,手槍狙,手槍狙,快速拔槍、雷霆、三重設計、對峙必備,必須至少有2個有天賦以上的狙擊,有訓練中心後再學殺戮地帶、死神天降和連環殺戮,有守護、連續射擊可為最終出戰的6人之一,和死神結CP。

死神2人,闊劍雷相關的全部學習,破甲、引爆優先學習,放逐、血跡必學。

聖殿1人,專殺槍手和術士,格擋必學,有劍刃風暴的可以重點培養,沒有的就一般培養,遇到槍手和術士上,帶狀態免疫,追他們屁股砍,招小兵就讓後面的人招呼,可以追到死,毫無難度。但是聖殿後期不如遊俠,不用考慮他太多。

散兵、SPARK忽略,傳鐵沒有資源分給他們。

靈能戰士,擁有支配即可上戰場,最終戰必備,上2人最為穩妥,互相免疫化身的心靈控制直接還能永久控制2個敵人,控上看門人直接A爆周圍小兵和化身,越早開始培養越好。

最終戰建議遊俠、專家、狙擊、死神、2個靈能,我第一次過的也沒什麼壓力。

建築順序

戰術中心(速出5人科技)、反抗軍議事廳、試驗室(速出藍色畫面子彈應對早期高甲MEC)、電廠、訓練中心、醫療室,醫療室建成的那一刻就已經度過了危險期,剩下的可以考慮電廠、暗影、防禦矩陣、靈能,穩妥的進入中後期。

科技順序

磁力武器、高斯武器、t2甲、電漿武器、t3甲,中間一有無面者屍體就優先研究擬態信標,能做的話做2個,救命或者完成反抗軍任務能大大降低任務難度,有炮塔的就直接研究防禦矩陣,提高復仇者突襲任務下的存活機率,注意其他雜七雜八的科技不要浪費時間,例如什麼突擊步槍攻擊+1的,什麼反抗軍通訊的之類無關科技統統不做,直奔t3武器、t3甲,合金和水晶不要浪費在散兵、聖殿身上,全部來砸小隊武器。

反抗軍議事廳

優先順序如下

延緩化身、找要塞、晉升。儘早完成天選者要塞任務,達到派系影響力最高,刷出延緩化身任務的機率大大提高。

任務策略

1、第一個拯救VIP任務刺客必定出現,先直接踢門暴露引殺刺客,之後全員後面擺陣,單人救VIP,之後往回跑,全隊收縮站位邊監視攻擊,邊後退,3回合後刷出撤退點走人,切勿戀戰,此關無法全滅。

2、其後的拯救VIP任務不能隨時撤退,一旦前面耗費回合數過多,立即放棄任務全員衝撤退點,保住幾個算幾個,關鍵時刻,丟1個**去半掩體蹲伏吸引火力,其餘人開溜。

3、其餘任務情況不妙的立即放棄撤退,保住主力為優先策略。

4、補給突襲任務拿到個箱子殺光普通敵人就算過關,不需要殺天選者。

5、死神疲憊的時候不要出戰,如果沒有信心直接跳過任務,有醫務室的話可以進去看看情況,如果遊俠軍階高,傷2、3個人也能完成。

6、救散兵任務刷出就去救,專家必帶,黑門60%以上不觸發警報,直接呼叫遊俠號開門走人。

戰術策略
殺裁決者

打法為2個狙擊站遠處高地白piao,死神開視野,帶彈夾和中繼器,死神和狙擊CP,死神永遠最後一個動,裁決者血線逼近傷害時,丟闊劍雷,死神開放逐妥妥秒掉。注意不是靠中繼器,是靠活生生打掉血量,妥妥的殺掉。

殺刺客

估算她行走距離,差不多走到小隊邊的時候開掃描,提前幹掉。

殺槍手和術士

聖殿帶格擋和免疫追著屁股砍,槍手用鉤子就強行換下來,圍毆致死。

機械高甲單位

前期藍色畫面子彈、後期破甲彈必備,加專家戰爭協議補刀。

其餘補充

1、開始前期不要聯絡太多地方,儘量只打刺客一個天選者,有了T2武器和T2甲,可以多開一個天選者。

2、隊伍傷亡太大,優先考慮如何保全剩下人員,千萬不要自暴自棄,或者冒險繼續戰鬥。

3、任務失敗是正常,該放棄的時候就放棄。

4、所有晉升任務集中給一個士兵,儘早到上校,這會影響到任務送計程車兵和黑市刷計程車兵,能大大降低傳鐵崩盤的風險。

5、T3武器T3甲後屬於享受遊戲時間,唯一要注意的是最後的任務前先看看別人的視訊,擬定好大概的策略,最後祝大家早日傳鐵通關。

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