《NBA 2K21》採訪:主創親上陣 揭祕本世代2K!

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對於籃球迷和體育遊戲愛好者來說,NBA 2K系列幾乎可說是每年必入的遊戲作品。雖然當下NBA聯賽受到眾多因素影響而暫時停賽,但遊戲卻不會。《NBA 2K21》本世代版即將於2020年9月4日發售,登陸PS4、Xbox One、Switch和PC平臺。

《NBA 2K21》採訪:主創親上陣 揭秘本世代2K!

值此之際,電玩巴士受2K官方邀請參與了一次線上會議。會議上,2K官方除了對《NBA 2K21》本世代版進行了一個簡要的描述外,還留出了一定時間讓各大媒體進行提問。當然,本站也透過本次活動採訪到了《NBA 2K21》主創團隊的幾位主創人員,並詢問了一些本作生涯模式、終極球隊模式、陣容名單、遊戲機制等內容相關的問題。

《NBA 2K21》採訪:主創親上陣 揭秘本世代2K!

主創團隊人員Mike Wang(左)、Ben Bishop(中)、Erick Boenisch(右)

完整採訪內容詳見下方:

生涯、終極球隊相關問題

Q:每一代2K都會為生涯模式確定一個主題,這次是什麼呢?生涯模式有怎樣的變化?

Ben:這個問題問得很好,最大的不同就是本代會從高中開始,這樣能夠讓大家的球員不斷進步,直到最後進入NBA。這次的主題叫做“The Long Shadow”,就如主題所講,MC主角將一路伴隨著心理上的陰影,所以是要講主角突破束縛的故事。當然,現在我還不方便透露更多內容,畢竟我們希望玩家可以去親自體驗。

Q:My Career模式中,控衛的極限身高提升至6尺8寸,談談這個改動的背後理念是來自於近年來興起的高控衛嗎?對於身高帶來的明顯優勢下,系統會做出那些反制手段,確保玩家選擇較矮小控衛的動機呢?

Mike:對控衛身高上限提升至6尺8寸這件事,玩家社群、甚至是封面球員利拉德都表示贊成。現實生活當中也有很多高個子控衛,比如便士哈達威、魔術師約翰遜,他們身高很高,但控球能力也相當強。

當然,隨著身高的上升,玩家的一些能力會有所下降,比如護球能力。身高越高,敏捷度也會下降,所以身高矮小些的控衛將會擁有更快的速度,並且也比較不容易掉球。

Q:在本世代版所體驗到的MC和MT模式的內容相較於次世代版本有什麼不同呢?

Erick:其實我們現在希望大家把重點放在本世代。當然,我本人線上上有一個Blog,我在上面寫了非常長的一篇文章,這篇文章就是在講這件事情。

Q:邁克爾·B·喬丹、安東尼·麥凱、斯派克·李這些明星都在MC模式中擔任過相當重要的角色,請問這一次有大牌娛樂明星露面嗎?

Ben:是的,今年我們也請到了不少知名的演員參與遊戲製作,比如邁克爾·肯尼斯·威廉姆斯、傑西·威廉姆斯、傑曼·翰蘇等。

Q:有些玩家提出過一些有趣的提議,例如讓MC模式可以從歷史的某一時刻開始,這樣就可以和03黃金一代一同成長、或者和喬丹一較高下,2K是否考慮過這樣的提議呢?

Erick:大家都知道,2K在遊戲內容方面沒有什麼不可討論的話題,過去我們很多的更新都採納了玩家的意見。不過就現階段而言,還請讓我先賣個關子,看看以後我們會做出哪些內容吧,請拭目以待。

生涯、終極球隊相關問題

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