《糖豆人》開發者表示仍致力於跨平臺 但尚無進展

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《糖豆人》的開發者Mediatonic表示,他們“仍然致力於”實現跨平臺遊戲,但也承認“目前在這方面還沒有什麼新進展”。

《糖豆人》開發者表示仍致力於跨平臺 但尚無進展

“在這方面恐怕沒有什麼新東西,”Mediatonic的Joe Walsh向The Loadout。“我們仍然致力於這部分特性。我認為我們比以前更加努力。”

“我們看到《糖豆人》將不經常玩多人遊戲的人聚在一起。所以如果我們能儘快把人們和好友聚在一起,那就很好。這對我們工作室來說很重要。”

Walsh還證實,雖然私人大廳等定製模式仍處於“早期階段”,但“這是我們瞭解到的玩家需求之一”。

沃爾什補充道:“《糖豆人》的最終表現還是一部電視劇,人們想要成為導演,想要經營自己的電視劇。”“我們完全聽到了對它的需求,但我們需要一些時間來弄清楚它到底是什麼樣的。”這是我們要做的事情之一。”

儘管伺服器問題對其發行造成了影響,《糖豆人》的發行還是掀起了業界的另一股狂潮,併成為PS Plus有史以來下載最多的遊戲。這也成為Twitch上收視率最高的遊戲。在Steam上這款遊戲也在周銷量榜連續4周保持冠軍。

《糖豆人》第二季在Gamescom的開幕夜直播上亮相,我們將回到幾百年前的中世紀體驗有趣的新內容,該部分將在10月推出。新的內容包括中世紀主題的各種元素,比人中之龍、騎士和巫師,以及帶有主題障礙物的新對抗賽事。

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