《控制:異世界事件》遊民評測7.8分 驅散黑暗,補完世界

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早在《控制》本體發售時,遊戲內關於《心靈殺手》的彩蛋就讓很多玩家津津樂道,兩款不同作品的世界觀交叉到了一起,Remedy試圖塑造超自然懸疑世界的野心讓人感到驚喜與期待。而到了《控制》的第二個擴充套件DLC,《心靈殺手》的“亮瀑鎮事件”以及艾倫•韋克便成為了主要的調查內容。

《異世界事件(AWE)》官方稱作Altered World Event,但我們都知道背後的隱喻是Alan Wake。

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只是這一次玩家扮演的不再是那個手無縛雞之力的作家艾倫•韋克,而是以一身超能力的聯邦控制局局長傑西·法登參與到這次異世界事件中來,以第三者的視角對當年的事件追根溯源。

這一次,神秘的控制局又給玩家開放了一個全新的部門:調查部。由於長期存在的威脅,調查部一直處於半廢棄狀態,傑西·法登局長需要深入這個神秘的部門調查各種異世界事件,而其中的核心自然就是“亮瀑鎮事件”。

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“亮瀑鎮事件”是本次DLC的核心調查內容

雖然調查部和控制局其它辦公區域比起來並沒有什麼本質上的不同,但在調查部法登局長會遇到一種之前沒有遇到過的黑暗物質,這種潛伏在黑暗中的粘稠狀物質會阻擋局長探索調查的去路。而解決這種黑暗物質的方法也非常的“Alan Wake”----控制附近的光源來摧毀黑暗。

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利用光源來解決黑暗物質

相比在《心靈殺手》中艾倫•韋克那時不時就會沒電的手電,法登局長可以使用自己的超能力從附近的環境中尋找各種燈光來替代光源---這樣的玩法在之前的DLC《地基》中已經見識過了,而到了《異世界事件》中則成為了主要的關卡解密玩法。

《異世界事件》的主要內容是探索調查部,而去除造成調查部廢棄至今的核心威脅自然也是法登局長的責任。在劇情方面Remedy依然採用了遊戲貫徹至今的碎片化敘事方法,將大量的劇情細節分散到整個調查部各個角落的檔案、報告、音訊中去。隨著玩家逐漸的深入調查部,除了可以發現一些牽扯到人類登月計劃、火車脫軌等現象的異世界事件,也不得不面對那個躲在陰暗處威脅著調查部以及整個控制局的罪魁禍首哈曼博士。

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躲在陰影中的怪物

與哈曼博士的BOSS戰花費了開發者不少心思,戰鬥中玩家會被籠罩在大片黑暗中不斷地喪失超能力,哈曼也會躲在陰暗處出其不意的襲擊玩家,同時玩家的所有攻擊都對已經異變的哈曼無效。所以戰鬥的關鍵就在於如何利用環境製造光源,站在光源中的玩家不但能夠恢復能量,也不會受到哈曼的攻擊。與哈曼的戰鬥過程橫跨整個調查部,法登局長需要將這個已經似人非人的怪物一點點的逼出黑暗,剝奪它的活動區域,同時將光明與曙光重新帶回撥查部。

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在黑暗中哈曼是無敵的

在哈曼的影響下,局長的老對手希斯也入侵到了調查部,希斯遊騎兵作為新增的敵人會利用超能力漂浮在空中用遠端武器攻擊局長,需要玩家小心應對。而法登局長在本次調查過程中可以掌握一種新的秘力武器模式:突擊,能夠發射威力不小的粘彈造成傷害,無論是在面對希斯還是哈曼都非常好用。略微可惜的是《異世界事件》沒有繼續像之前的《地基》一樣為局長開發一些有一定玩法創造性的超能力,使得整個DLC的戰鬥體驗乏善可陳。

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調查部裡的一些異世界事件很值得調查

當然《異世界事件(AWE)》在核心價值在於聯結《控制》和《心靈殺手》的世界觀,為Remedy以後的超自然世界結構做好準備。透過法登局長對於調查部各種黑暗現象的深入瞭解,“亮瀑鎮事件”之前一些不為人知的細節會在遊戲中慢慢展露出來,包括事件發生後控制局的反應和行動以及事件發生後韋剋夫婦的一些狀況。但對於事件的還原依然還是“解開一些謎題,留下更多謎題”。

鑑於《異世界事件》是《控制》的最終擴充套件包,遊戲留下的謎題應該是要留到下一作再做解答了。

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從遊戲的總體來說,《異世界事件》的體量不如之前的DLC《地基》豐富,沒有太多玩法和戰鬥層面的新嘗試。但是從劇情架構上來說,《異世界事件》很好的連線和統一了《控制》和《心靈殺手》的世界,將Remedy打造大型超自然世界觀的野心“昭然若揭”,算是很好的迎合了各種超自然、SCP粉絲們的需求,也讓廣大玩家對《控制》續作充滿了期待。

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