對馬之魂劇情介紹 對馬之魂主角黑化介紹

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  《對馬之魂》是一款角色動作類遊戲,玩家將回到蒙古入侵時的日本,操控流浪的武士,對抗蒙古大軍的侵略,下面就為大家帶來具體的介紹

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  開發商Sucker Punch在接受採訪時表示,這款遊戲並不會保證“歷史準確性”,而主角也將會從一個典型的武士變為駭人的暗影戰士。

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  根據工作室聯合創始人Chris Zimmerman的說法,他們對對馬島的歷史進行了非常有深度的研究,而相信那些明眼如炬的歷史愛好者們也能從遊戲中看到他們在遊戲中可靠的還原,也能看到那些會被大多數普通玩家忽略的細節。

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  Zimmerman表示:“我是這麼思考的:我們將會從歷史史實中偏離,而這也是我們主動要做的。我們從索尼日本和索尼美國的日本朋友們那獲得了許多幫助,還有許多來自文化顧問的協助,來確保我們偏離得並不隨意。

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  同時,Zimmerman也談到了許多遊戲中他們根據日本文化進行調整的細節,例如在預告中Jin和Masako相遇,他們之前為Masako設計的臺詞是“你好,Jin”,但他們的製作人表示,日語中不會這樣說,而只用“Jin”就行了。而預告英文版中馬的名字是“Nobu”,但日語中就變了,這也是因為日本不會給馬命名,這樣做是歐美文化的習慣。

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