《雲頂之弈》10.19版更新及改動內容一覽
《雲頂之弈》10.19版本預計於2020年9月17日更新,其中對遊戲內系統及物品等方面進行了部分改動,那麼這次更新都改動了哪些地方呢?下面是“侑囿柚子”帶來的《雲頂之弈》10.19版更新及改動內容一覽,一起看看吧。
10.19版本為雲頂之弈S4賽季——命運之輪,文章中資料對比參照銀河戰爭10.18版本。
10.19版本預計將於9月17日更新
1.所有百分比傷害增幅的疊加計算由乘法疊加改為加法疊加
- 例如:當前正式服版本,6奧德賽金克絲裝備3件巨人殺手攻擊蓋倫;
- 最終傷害=初始傷害A*1.8*1.8*1.8*1.6=9.33A
- 10.19版本(假設):條件一致,最終傷害=初始傷害A*(1.8+0.8+0.8+0.6)=4.8A
2.修復了一個時間很長,但並未察覺的Bug,該Bug曾導致重傷效果實際計算了兩次
- 例如:1星索拉卡治療325生命值,受到鬼書影響理論治療163生命值
- 但實際治療效果只有83生命值,為325*0.5*0.5,現在修復了這個Bug。
3.該次重新整理你未購買的弈子,下次重新整理(僅限這一次),商店裡不會出現你上一次重新整理未購買的弈子。
4.第一輪選秀簡化,減少搶裝備的情況發生。
- 在第二次及第四次選秀時,物品的出現會是極度可預期的;
- 而第三次選秀會變得極其不可預估。
- 在第五次成品裝選秀中移除全轉職物品選秀以及兩兩相同的成品選秀
5.升級所需經驗調整
- 升7級由32點增加至36點
- 升8級由50點增加至54點
- 升9級由66點增加至74點
6.弈子重新整理機率調整
- 5級由40/35/20/5/0%調整至45/30/20/5/0%
- 6級由25/35/30/10/0%調整至30/35/25/10/0%
- 7級由19/30/35/15/1%調整至19/35/30/15/1%
移除紅buff,替換為【日炎斗篷】,合成方式不變。
日炎斗篷:(僅可裝備一件)在回合開始時和每過3秒,會使2格內隨機一名敵軍燃燒,在6秒內造成20%最大生命值的真實傷害,並施加減少50%治療的重傷效果。
移除折劍者,替換為【石像鬼石板甲】,合成方式不變。
石像鬼石板甲:每有一名敵人攻擊裝備者,裝備者獲得20護甲及20魔抗。
由+20%技能傷害降低至+15%技能傷害
由提供50%額外法術強度降低至40%額外法術強度
普攻吸血百分比由45%降低至40%
技能治療百分比由45%降低至40%
由裝備者獲得50%魔法抗性改為裝備者減少63%即將受到的魔法傷害
由每層提供25攻擊力降低至每層提供20攻擊力
移除20秒增益時間限制,現在將持續到戰鬥結束。
移除:技能釋放後,每次攻擊回覆18%的最大的法力值
新增:裝備者命中的普通攻擊每次回覆8點法力值
分裂箭體現在具有無限的射程,同時箭體的傷害可暴擊
移除20%暴擊傷害增加,現在該裝備僅增加100%暴擊率
每攻擊3次造成的魔法傷害由85點降低至80點;
對護盾及處於控制狀態目標造成的真實傷害由85點降低至80點
魔法傷害由200點降低至180點
每次攻擊增加的攻擊速度由5%提升至6%
裝備者疊滿層數獲得的雙抗由25護甲/魔抗提升至50護甲/魔抗
1.在準備階段增加5秒的準備時間(於10.20版本將會移除)。
2.現在伏擊之爪效果擁有獨有的特效,以便在戰鬥中區分眩暈效果的來源。
3.成品裝不再透過戰利品法球掉落。
4.調整了對局中不同階段法球數量的掉落分配。
5.轉職物品會在終結遊戲的野怪回合掉落,轉職物品掉落的職業/特質需要你的棋盤上至少有一個該職業/特質的弈子。
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