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《刺客教條:影》已正式發售一段時間,外媒insider-gaming基於現有情報梳理了未來六年《刺客教條》的戰略佈局。按計劃,該系列將推出至少9款新作:包括2款RPG、2款重製版、2款小型作品、2款多...
《刺客教條:影》已正式發售一段時間,外媒insider-gaming基於現有情報梳理了未來六年《刺客教條》的戰略佈局。按計劃,該系列將推出至少9款新作:包括2款RPG、2款重製版、2款小型作品、2款多人遊戲和1款手遊。

據悉,育碧的策略是通過多樣化內容持續放大IP價值——每2-3年推出一款大作,期間穿插重製版與體量較小的作品,以下是具體路線圖:
已確認項目:
1.《刺客教條:代號JADE》
中國背景手遊,預計為下一款面世的作品。
2.《刺客教條:Invictus》
16人競技場玩法,靈感源自《糖豆人》,若市場反響達標,將規劃長達5年的持續更新。
3.《刺客教條:Obsidian》
為《刺客教條4:黑旗》重製版,採用新Anvil引擎開發,預計與《Invictus》同期發佈。
4.《刺客教條:Hexe》
原代號“Neo”,為黑暗風格新作。待《刺客教條:影》兩年DLC更新結束後發佈,本體發售後將有一年DLC更新。
5.《刺客教條:Scarlet》
繼《刺客教條:影》之後的大型RPG,推測可能是設定在印度/地中海/阿茲特克帝國的《Nebula》。
6.《刺客教條:Stardust》
第二部重製作品,具體內容未公開。
7.《刺客教條:Emerald》
繼《Stardust》後推出的多人遊戲,可能是原“Raid”或“Echoes”項目(另一款疑似取消)。
8.《RPG3》
《Scarlet》兩年支持期結束後啟動,詳情未定。
9.《Remake3》
《RPG3》發售一年後推出的重製作品。
insider-gaming表示,該路線圖將系列規劃延伸至2030-2031年,若當前模式驗證成功,不排除追加更多多人遊戲項目。需要注意的是,上述信息僅供參考,一切應以育碧官方消息為準,還望各位玩家理性看待。


































