《決勝時刻》系列累計銷量3億 追上寶可夢繫列

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《決勝時刻》系列走勢依然強勁。動視今天(5月3日)正式宣佈,這一著名第一人稱射擊系列(FPS)的累積銷量達到了3億份。該遊戲的首作《決勝時刻》在2003年發售。

與之相對應的,《精靈寶可夢》系列在2017年,《精靈寶可夢:究極日月》發售時達到了3億銷量里程碑。世嘉的“刺蝟索尼克”系列則在2016年達到了3.5億份銷量里程碑,這三個系列銷量成績都是難以逾越的。考慮到《決勝時刻》系列花了16年時間達到了《精靈寶可夢》花了21年達成的銷量成就,“COD”後生可畏。

“決勝時刻”系列,首作是Infinity Ward製作的二戰題材FPS《決勝時刻1》,2003年發售。2004年沒有新作,從2005年開始,《決勝時刻》便一年一作,從未空缺。該系列目前的開發由動視全資持有的三個工作室交替負責:分別是Infinity Ward(IW),Treyarch(T組)和Sledgehammer Games(大錘),Raven Software和High Moon等第三方開發組負責輔助工作。

《決勝時刻》系列累計銷量3億 追上寶可夢繫列

除了多人和單人戰役,“殭屍模式”也成了“決勝時刻”的保留環節

雖然動視並未公開每一作或不同系列的單獨銷量,但由Treyarch主抓的“黑色行動”系列和Infinity Ward開發的“現代戰爭”系列被認為是“決勝時刻”中銷量最多的兩個系列。“黑色行動”最新作,《決勝時刻:黑色行動4》已於2018年10月12日登陸了PS4, Xbox One和PC平臺。


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