《創世理想鄉》好評率升至74% 官方致歉並談未來規劃

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  融合大量遊戲元素的“縫合怪”《創世理想鄉》已於昨晚正式開啟Steam“搶先體驗”,昨天好評率僅有52%,而現在上升到了74%“多半好評”,很多玩家表示看好這款遊戲的潛力。而官方也對遊戲未來規劃、開發現狀進行了簡單介紹。

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  官方表示,如果遊戲再製作得更加完美才公開可能效果更好,因為現在《創世理想鄉》內容量還嚴重不足,卻受到大量關注,所以官方也想到了可能會遇到大量差評。開發團隊稱想要做一個偉大的遊戲,但是他們公司還很小,資本,人力全都不夠;當然小也有小的好處,可以快速對玩家意見進行反饋開發、可以積極整合熱門遊戲的趣味玩法、可以優先關注“遊戲樂趣”,而不是追求3A遊戲那種高度洗練的影像水準、精細柔滑的人物動作、高水準的遊戲質量。

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  製作組表示:把那些偉大遊戲裡的有趣的部分一鍋粥似地聚合在一起,全部燉起來的話會做成什麼樣的遊戲呢?

  像沙盒遊戲一樣挖掘石頭木材,
  像開放世界一樣在大世界冒險,
  像生存遊戲一樣和飢餓做鬥爭,
  像牧場遊戲一樣耕耘自己家園,
  像砍殺遊戲一樣潛入迷宮探寶,
  像工廠模擬一樣進行全自動化,
  像狩獵遊戲一樣狩獵巨大生物,
  像幻想遊戲一樣詠唱魔法咒文……

  《創世理想鄉》就是出於這想法,由整個團隊的熱情製作的遊戲。開發人員自己也不知道這遊戲的潛力可以有多大。

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  之所以決定現在釋出此遊戲,是因為他們認為從長遠來看,最好以早期測試方式快速釋出遊戲,及早收到玩家的反饋,才能以製作出大家心中的Craftopia。現在遊戲版本仍然存在Bug,可玩內容不足,仍然缺少有關UI的提示資訊,地牢的內容也仍然只是基礎層段。官方為此表示歉意。

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