Warframe掛機怎麼判定的
Warframe中掛機行為的判定方式是玩家超過90s未移動,移動距離不超過5米即被系統判定為掛機,因此為預防系統判定,玩家需要超出判定限制來行動。
詳細答案:
玩家超過90s未移動,移動距離不超過5米即被系統判定為掛機,因此為預防系統判定,玩家需要超出判定限制來行動。
相關操作:
在半空中進行近戰攻擊可以讓玩家的近戰武器更猛烈地攻擊地面。不同近戰武器會產生不同的作用,但是這個動作通常會將附近的敵人推倒。
跑的過程中按下下蹲按鈕可以讓玩家的戰甲進行短暫的滑行,這個動作可以穿行正常情況下無法透過的低懸障礙物。
在半空中執行滑行會讓玩家的戰甲橫踢,被命中的敵人會被擊倒。已被打倒在地的敵人容易受到地面終結攻擊,這種攻擊像隱身暗殺一樣是一種可造成額外傷害的特殊攻擊。
擴充套件資料:
遊戲中戰甲分為群體攻擊戰甲、單體輸出戰甲、召喚死靈戰甲、控制領域戰甲、操控元素戰甲、暗殺戰甲和輔助戰甲。
不同戰甲有不同風格,群體攻擊戰甲技能偏向大範圍傷害,可以在一定範圍內限制敵人戰甲攻擊力和移動速度。單體輸出戰甲技能注重單體攻擊,這類戰甲通常速度快、機動性強、生存能力強,在隊友的配合下可以最大程度的攻擊敵人。
召喚死靈戰甲可以召喚敵人留下的屍體或深淵中恐怖的生物攻擊敵人,但召喚攻擊戰甲本身護盾低、中等血量和缺乏防禦技能。
控制領域戰甲技能偏向範圍領域控制,可以限制敵人移動速度。操控元素戰甲技能偏向運用空氣中的元素,操縱水流或者火焰攻擊敵人,可以對敵人造成持續傷害。
暗殺戰甲技能擁有遠距離潛行接近能力、援護狙擊和刺殺能力,戰甲本身的護盾和血量較低,防禦能力偏弱,但爆發傷害高。輔助戰甲技能以輔助為主,戰甲能力更偏重於恢復和保護,而不是殺傷敵人。戰甲可以從敵人身上汲取生命和能量,防禦技能則可以轉移、抵消自己和隊友受到的傷害。
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