晨報:斯賓塞說明大規模裁員原因 小工作室“淘金熱”已結束

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各位玩家大家好,歡迎大家收看今天的遊民晨播報,我是優格。今日要聞有:斯賓塞說明大規模裁員原因;小規模開發商表示“淘金熱”已結束;任天堂開啟合作伙伴促銷活動;《COD》合作開發工作室裁員25人。我們將在隨後為你帶來以上新聞的詳細資訊,敬請關注。

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重點關注:

1斯賓塞說明大規模裁員原因

2024以來,微軟的Xbox部門裁掉了1900名員工,大量從業者受到影響,在採訪中,斯賓塞透露其中原因:單純為了盈利。

“當有一個行業,預計明年在玩家規模和資金方面要小一些,但你有很多必須向投資者展示增長的上市公司——不然人們為什麼要持有這些公司的股票呢?——那麼成本方面就得被認真考慮,”斯賓塞說道。“因為如果你不能開源,那麼就不得不節流。”

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“對於我們Xbox或其他團隊來說,這確實是一個沒有增長的行業的結果。它有發展空間,也會再次發展。

2小規模開發商表示“淘金熱”已結束

在上週的GDC2024上,《殺戮尖塔》和《暗黑地牢》的開發者表示:近年來一些小型開發團隊所依賴的資金來源,比如Epic的獨佔和Xbox Game Pass,已經不再像以前那樣可靠。

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“在GDC期間,我至少和五個小團隊交談過,人數均在35人以下,他們的情況都是:削減、削減、開發資金取消,一年的談判結果煙消雲散了,”《殺戮尖塔》的工作室Mega Crit的聯合創始人Casey Yano說道。“聽起來很糟糕。我們確實很有幸能自己籌集開發資金。否則,我現在會非常非常害怕。”

《暗黑地牢》的製作人Chris Bourassa直言:“淘金熱已經結束了。我來自西北地區。我來自的城鎮是建立在黃金之上的,然後他們在更北部發現了鑽石。也許另一種形式的改變也正在等待著我們,但我確信我聽聞的交易規模已經大幅減少了,不像以前那樣大手筆了。”

3任天堂開啟合作伙伴促銷活動

任天堂在NS eShop開啟了合作伙伴促銷活動,顧名思義,本次促銷僅面向第三方合作方,不包含任何任天堂第一方遊戲,但依然有許多值得一看的遊戲,例如《咩咩啟示錄》《毀滅戰士:永恆》《EA Sports FC 24》等等。促銷從即日開始持續到北京時間4月9日中午14:59。

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4《COD》合作開發工作室裁員25人

Certain Affinity宣佈裁員25人,佔總數的10%,其創始人表示這是該工作室17年曆史上的第一次大規模裁員。Certain Affinity自2007年以來一直在參與《光環》和《決勝時刻》系列的合作開發。創始人解釋其後原因主要還是“資金”。

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以上就是今天的晨報內容,我們會在每天的早晨,以快訊的形式為大家播報昨日深夜至今日凌晨國內外發生的重要資訊。我是優格,祝願大家身體健康、工作順利,我們明天再見。

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