《塞爾達傳說:荒野之息2》內容太多 製作人希望玩家能耐心等待

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早在2019年的E3大會上,任天堂以令人激動的方式宣佈了《塞爾達傳說:荒野之息》(下稱:荒野之息)續作的訊息。但從那之後,所有關於這部續作的訊息都被任天堂嚴格保密。

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青沼英二

在這部續作的訊息更新中,“塞爾達”系列製作人青沼英二表示希望玩家再“等一會。”

“關於續作,為了讓玩家能在原遊戲中探索更加廣闊的世界,我們的團隊正在努力開發遊戲,因此需要玩家們稍等片刻。”青沼英二在《塞爾達無雙:災厄啟示錄》宣傳片的開頭表示。

青沼英二對此解釋道,開發團隊對《荒野之息》的想法實在是“太多了”,因此一個DLC無法滿足他們的要求。

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“當我們釋出《荒野之息》的DLC時,我們意識到這是在同一個世界中新增更多元素的好辦法。但是當涉及到技術方面時,DLC級別的資料完全滿足不了我們的需求,”青沼英二表示,“因此,當我們需要在遊戲中新增更多內容時,我們意識到DLC是不夠的,因此我們選擇了製作一部全新的遊戲。”

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