《第五人格》IVL夏季賽常規賽第十一週戰報——永眠鎮瘋眼完美首秀

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IVL夏季賽常規賽已經進行到賽程後半段,各大戰隊為了爭奪最後的季後賽名額都是愈戰愈勇,手感火熱,帶來了更加精彩的比賽,下面讓我們一起回顧一下本週賽況。

《第五人格》IVL夏季賽常規賽第十一週戰報——永眠鎮瘋眼完美首秀

《第五人格》IVL夏季賽常規賽第十一週戰報——永眠鎮瘋眼完美首秀

【每週賽果公示】

第一日:

第一場:TIANBA vs Wolves

第一局中TIANBA監管者首次選出瘋眼配合永眠鎮這張地圖完美控場拿下四抓,瘋眼首戰告捷,求生者方默契配合拿到平局,獲得領先。第二局Wolves的監管者率先拿出紅夫人,再次拿到一個平局的成績,而求生者狀態調整的非常的迅速,面對夢之女巫時以精妙的配合回以一個三跑,扳回大比分。第三局中兩邊的求生者發揮都非常出色,分別在黃衣之主和夢之女巫手中完成三跑,戰成平局。TIANBA以第一局中的小分優勢獲得勝利,最後比分為7:2;3:5;4:4。

第二場:CPG vs Weibo

第一局中雙方發揮穩定,分別在夢之女巫和紅夫人手下各自拿到平局。第二局雙方的監管者都選出了紅夫人,CPG的紅夫人再次拿下平局,求生者方的祭司更是手感火熱,牽制紅夫人127s幫助隊友爭取到破譯密碼機的時間,成功三跑,拿到優勢。第三局CPG的求生者選出牛仔併成功牽制邦邦152s,再次拿到三跑,監管者方選出了小提琴家,守椅精準音符攔截空軍,同時干擾密碼機,成功拿下三抓。CPG2:0戰勝Weibo,最後比分為4:4;5:3;6:2。

第二日:

第一場:DOU5 vs XROCK

第一局DOU5監管者率先選出夢之女巫,完美控場淘汰四人,XROCK的監管者同樣選出夢之女巫,但是DOU5在先被淘汰一人的情況下三人運營點亮密碼機,受傷傭兵也是發揮出色,配合祭司提前留下的通道成功在兩名信徒的追擊下逃出莊園,完成三跑。第二局中雙方監管者都選出紅夫人,雙雙拿到平局。第三局雙方的監管者也是再出奇招,分別拿出了傑克和孽蜥兩名角色,但是發揮都不盡如人意,傑克被牛仔牽制152s完成三跑,孽蜥也被勘探員牽制146s同樣三跑,雙方再次戰成平局。DOU5憑藉第一局的優勢戰勝XROCK,最後比分為8:1;4:4;4:4。

第二場:ZQ vs GG

第一局中GG求生者在陷入劣勢的情況下,開門戰兩人,傭兵頂寄生開門逃出,守墓人交鏟走地窖,劣勢保平。監管者選出邦邦憑藉精準的炸彈也拿到平局。第二局雙方監管者分別選用了小提琴家和紅夫人,各自放飛兩人拿到平局。第三局雙方的求生者發揮出色,分別在小提琴家和夢之女巫手下拿到三跑,雙方三局戰平,進入加賽。加賽中雙方的求生者手感火熱,再次在小提琴家和夢之女巫手中拿到三跑,但是時間上ZQ戰隊更勝一籌,獲得最後的勝利,比分為4:4;4:4;4:4;4:4。

第三場:Gr vs MRC

第一局Gr求生者發揮出色,精妙配合從夢之女巫手中拿到三跑,監管者也選出夢之穩健保平,拿到優勢。第二局Gr監管者再次選出夢之女巫,完美控場淘汰MRC四人,拿到四抓。MRC監管者選出小提琴家,精準琴絃放飛三名求生者,拿到三抓。Gr2:0戰勝MRC,最後比分為5:3;6:3。

【本週積分排名】

《第五人格》IVL夏季賽常規賽第十一週戰報——永眠鎮瘋眼完美首秀

本週比賽打完後各大戰隊都還剩兩場比賽,季後賽的名額爭奪激烈萬分,ZQ本週再拿一勝,穩坐積分榜頭名的位置。DOU5和MRC比分接近,第二名的位置最後花落誰家還尚未可知。處在積分榜末尾的TIANBA以5勝11負和淨勝場次-9的戰績僅保留了理論進入季後賽的可能,如果Gr和CPG均遭遇兩連敗,XROCK和Wolves一勝一負,這樣Gr、Wolves、XROCK、TIANBA四隊大比分都是7勝11負,然後TIANBA有機會透過對比淨勝局進入季後賽。ZQ、DOU5、MRC前三名鎖定季後賽名額,排名4-9的戰隊均有進入季後賽的可能。

結合實際情況考慮,GG進入季後賽是十拿九穩,積分榜5-9名的戰隊競爭最後兩個季後賽名額。Weibo、Gr、CPG三隊在後面都有一場與積分榜前三的戰隊的對戰,可能會是一場苦戰。Gr後續兩場比賽分別是對戰GG和ZQ,兩支戰隊的實力都是非常強勁的,特別是積分榜榜首的ZQ,除了前期輸過兩場以後一路連勝到現在,Gr如果能保持本週對戰MRC的狀態也是有機會的。XROCK是否能進入季後賽,除了看自己的發揮還需要看其他戰隊的狀態,在自己有出色發揮的情況下如果Gr和CPG同樣發揮出色仍爭取不到名額。同樣,CPG和Wolves想要進季後賽也得看Weibo和Gr的發揮。Weibo和Gr後面雖有強敵,但是現在還是領先後面三隊一個勝場,相比起來進季後賽的希望仍然是比較大的,而後面三隊除了要自己打得好以外,還需要看前面兩隊發揮如何。

【IVL每週高光時刻】

第一日:Tianba_kuaji 瘋眼IVL首秀,運籌帷幄拿下四抓

瘋眼利用前鋒拉球硬直連續兩下劃中前鋒,再快速切換500能量控制檯過載圍堵擊倒前鋒,拿到第一波節奏。放飛前鋒後瘋眼再度尋找機會用機關牆封住機械師擊倒,再封住先知傳送擊倒,放飛先知後瘋眼再劃牆堵住傭兵,甕中捉鱉拿下四抓。

第二日:Gr_ppx夢之女巫極限失常,完美控場拿下四抓

夢之女巫開局打掉機械師娃娃後閃現擊倒機械師,守墓人來救援後被擊倒,轉移目標換掛守墓人,掛飛兩次被傭兵救下的守墓人後再閃現擊中受傷傭兵,但傭兵利用透過超長通道轉點不倒遺產機,夢之女巫換追機械師,打斷護腕再閃現快速擊倒。掛飛機械師後極限切失常守住最後一臺密碼機,再先後擊倒祭司傭兵,拿到四抓。

【每週賽事分析】

本週的比賽中出現了三名在IVL中首次出場的監管者,分別是瘋眼和孽蜥、傑克,TIANBA的kuaji選手作為瘋眼熟練度非常高的一名選手,在原來的比賽中並未選出瘋眼,但是他的瘋眼還是經常坐上ban位。在之前的比賽中就有提到過,瘋眼配合永眠鎮這張地圖帶來的壓迫力是非常強的,可以說就像軍工廠和夢之女巫的效果,為什麼MRC主場的優勢特別大,因為MRC的小程使用夢之女巫打軍工廠這張地圖是非常強的,就很容易為己方拿到一個比較大的優勢。永眠鎮也是因為巷道較多,就像月亮河公園的橋一樣,封住兩邊就非常好抓人。另外就是瘋眼能打成這個效果也有求生者選手首次在IVL上面對瘋眼,準備不充分的原因,經過此次瘋眼首秀,以後各大戰隊肯定會更加註意瘋眼這種機制比較特殊的監管者在比賽上的發揮。

同樣是首次登場的監管者,傑克和孽蜥都是以三跑的結果完成了首戰,傑克雖然首次擊倒牛仔較快,但是牛仔兩次下椅以後也是和祭司配合牽制了足夠的時間破譯完成密碼機。孽蜥也是被勘探員牽制了較長的時間,這種追擊型監管者在比賽上的發揮往往不盡如人意,一個原因是比賽中的選手失誤都比較少,不會輕易給到機會,還有一個原因就是追擊型監管者沒有遠端守機的能力,干擾不到密碼機,所以密碼機最後往往都能破譯完成。DOU5的東玄角色池是非常深的,除了前兩局拿的夢之女巫和紅夫人,他在第三局拿出過小提琴家、宿傘之魂等等,這次拿出孽蜥應該也是為季後賽做準備吧。

Gr vs MRC的比賽則是本週非常亮眼的一場比賽,Gr2:0戰勝MRC讓自己排到了積分榜的第六位,季後賽的門票近在咫尺。第一局Gr選圖選出了聖心醫院這張地圖,用來針對小程的夢之女巫,同時因為小程玩夢之女巫時一般會停用前鋒,選擇帶巡視者,Gr求生者選人時沒有選出傭兵先知守墓人機械師這樣經常選出的陣容,而是選出了祭司調酒師先知傭兵這樣一個不太常見的陣容。這個陣容面對巡視者夢之女巫的好處就在於,調酒師和祭司這種相對比較好抓的由於地圖是聖心醫院,祭司不好抓,監管者是巡視者夢之女巫,調酒師也不好抓。所以本輪夢之女巫地下室守椅發揮的非常出色,一個震懾加上一個落地刀雙倒,但是因為前面抓人花了太多時間,最後還是被三跑。下半輪中MRC求生者選出了傭兵先知守墓人機械師這個在第一局對陣夢之女巫的常規陣容,被皮皮限非常穩健的拿到了一個平局。而第二局MRC的選圖也和原來不一樣,選出裡奧的回憶並且停用紅夫人,卻被夢之女巫拿到一個四抓,下半輪小程選出了過去不常用的小提琴家並拿下了三抓,雖然很精彩但是還是挽救不了局勢,輸掉了本場比賽。

【IVL賽事預告】

《第五人格》IVL夏季賽常規賽第十一週戰報——永眠鎮瘋眼完美首秀

9月12日賽程預告:

16:00 DOU5 vs ZQ

18:00 XROCK vs Weibo

9月13日賽程預告:

14:00 Wolves vs CPG

16:00 MRC vs TIANBA

18:00 Gr vs GG

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