第五人格9月10日更新內容介紹 第五人格迷你孽蜥隨從介紹

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第五人格手遊將在明天,即9月10日進行一次停服更新,肯定有小夥伴好奇了,還不知道更新內容是啥?那就看小編為您帶來的詳細報導吧,希望對第五人格手遊的玩家們有所幫助!

第五人格9月10日更新內容介紹 第五人格迷你孽蜥隨從介紹

第五人格9月10日更新內容介紹介紹:

歡迎諸位來到【第五人格】 !為保證莊園的穩定執行, 【第五人格】將於週四上午7:30進行停服維護,還望大家諒解並耐心等待。

本週維護時間為2020年9月10日上午7:30,預計維護2小時,屆時莊園將會暫時無法進入;

若預計時間內維護沒有完成,開服時間將會順延,望諸位能夠諒解。

商城

求生者通用奇珍隨從——述你孽蜥上架商城,可以消耗碎片或回聲進行購買。

角色日活動

特蕾西(機械師)的生日(9月13日)已經到來,每年一度的特蕾西(機械師)的生日活動正式開啟。參與活動,完成任務即可獲取生日獨特獎勵!

活動時間:9月13日0點至9月13日23點59分59秒。

戰鬥

最佳化了軍工廠部分地圖元件的碰撞;

最佳化了盲女視角下監管者追擊紅光的表現;

最佳化了小提琴家0階技能-奏鳴曲的絃樂剛生成時劇烈振動的美術表現(劇烈振動時求生者會受到該絃樂的傷害) ,使其與實際具有傷害的判定時長一致;

最佳化了雕刻家雕像的推動判定計算方式以使其與雕像視覺大小符合,並解決此前雕像推動及擠壓過程中可能產生的一系列問題;

最佳化了雕刻家釋放1技能-象形墳場的判定。現在存在高低差時,雕刻家依舊可以釋放象形墳場。

體驗最佳化:

觀戰使用求生者的好友時,增加了求生者陣營快捷發言內容的顯示;

觀戰求生者陣營時,增加正在破譯中的密碼機進度顯示;

觀戰監管者玩家時,增加了求生者方校準失敗、快速翻越板窗等爆點行為的提示特效;

新增好友功能新增條件,目前需完成1-18任務後方可新增;

設定介面增加了隱藏推演描述的選項,開啟後仍可以完成推演,但戰鬥內不再顯示推演的具體描述;

每個珍寶的掉率公示與該珍寶關聯並分別顯示;

最佳化了蜘蛛時裝-水晶燭臺的眼睛表現;

獲得新傢俱後,將在歸宿大廳相關介面顯示紅點提醒,特定大廳獨有傢俱將僅在該大廳內顯示紅點提醒;

歸宿大廳內角色(包括組隊後進入大廳的隊員)的隨身物品現在可以顯示了。

第五人格迷你孽蜥隨從上架商城,9月10日更新內容介紹[多圖]圖片2

問題修復:

移除了紅教堂小門附近的一處碰撞,避免出現木板放下後造成求生者卡住的情況;

修復了極端情況下機械師可以利用玩偶治療自己但不消耗玩偶耐久度的問題;

修復了機械師玩偶在拆除廠長傀儡的過程中,若校準失敗,可能會出現卡進地圖元件的問題;

修復了部分情況下“傑克”使用霧刃會出現空地彈刀的問題;

修復了部分割槽域孽蜥跳躍會被拉回的問題;

修復了部分情況下夢之女巫信徒在自動移動時不會被木板碰到的問題;

修復了部分情況下在月亮河公園地圖中使用滑梯過程中視角不會跟隨的問題;

修復了攝影師在相中世界崩塌瞬間開啟藏有求生者的櫃子會導致自身狀態異常的問題;

修復了對局中存在“囚徒”時,電機傳輸進度相關介面可能會顯示異常的問題;

修復了昆蟲學者蟲群可以被監管者隔著碰撞攻擊以及無視高度差攻擊的問題;

修復了部分情況下宿傘之魂挪傘位置異常的問題;

修復了軍工廠地圖中AI無法透過部分木版區域的問題;

修復了閃金石窟地下二層的逃生門開啟後,紅夫人可以利用映象傳送到不可行走區域的問題;

修復了PC互通版中,求生者倒地後可以使用shift鍵切換走跑蹲狀態來打斷隊友治療的問題;

修復了使用按鍵自定義設定功能後,監管者部分拖動操作異常的問題(例加廠長傳火和愛哭鬼拖動樹枝) ;

修復了紅夫人時裝-貝拉夫人在效率和效能模式下無法透過水鏡看到自己的映象和求生者的問題;

修復了祭司攜帶隨身物品-夢魘結晶,點選特殊門之鑰進入觀察呼喚模式後,可能會出現螢幕特效殘留的問題;

修復了對局中若監管者紅蝶攜帶了隨身物品-厭離,在求生者被放上狂歡之椅後,隊友會看到狂歡之椅上的求生者位置會產生偏移的問題;

修復了最後一名求生者被放上狂歡之椅放飛後,戰鬥介面右上角求生者圖示會出現顯示異常的問題;

修復了在匹配等待大廳時,若在聊天頻道開啟時斷線重連,則重連回來後無法點選筆記本的問題;

修復了在匹配等待大廳時,若玩家正在檢視角色認知分變化介面時匹配成功,會出現角色認知分變化介面無法關閉的問題;

修復了牛仔鉤中監管者處於空中狀態時,若被蜘蛛葉絲命中(實際上因為牛仔的空中無敵狀態不會真正命中) ,監管者客戶端會顯示“蛛絲命中”加分的問題。

賽季衝刺活動:

2020年9月17日維護後至2020年9月24日維護前,周推理積分上限提升20%,單場戰鬥獲取的推理積分也提升20%;

活動期間,每日前三場勝利獲得的額外推理積分提升至每場1200;

活動期間, 20面骰投擲點數不會低於15。

第五人格 第五人格

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