《長安十二時辰》的動畫化 是熱門IP的另起高樓

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  自8月底《長安十二時辰》要做動畫的訊息在網路上公開,相關話題在微博熱搜上一度達到了2.5億次閱讀。同時,一段近2分鐘的動畫CG一起出現,登場的角色簡直就是百分百複製演員雷佳音和易烊千璽——這難道又是一部真人動捕動畫?

  實際上,這段CG和國產電視動畫片製作備案公示裡出現的《長安十二時辰之白夜行者》動畫並無關係,而是去年7月就出現在網路上的真人劇海外宣傳視訊。《長安十二時辰》要做動畫是真的,但動畫型別目前未知,更遑論預告片。

  在中國影視行業,影視劇走紅後再以動畫形式進行衍生開發,這樣的情況並不多見。也因此《長安十二時辰》甫一曝出動畫立項訊息,立刻被送上了熱搜。除了《長安十二時辰》,另一部優質網劇《慶餘年》的動畫在今年3月立項,《盜墓筆記》的動畫《秦嶺神樹》PV也在8月公佈。

  基於真人作品的走紅,觀眾們對於動畫化其實並不看好,畢竟演員本人的表演已經昇華了角色形象,動畫的表現也很難超越演員的演技。然而在網際網路這個大環境裡,從延續、豐富IP熱度來說,多種形式的衍生開發卻是勢在必行,而這其中動畫也是非常重要的一環。

動畫成為維持、豐富IP影響力的環節

  自2012年泛娛樂概念被提出以來,以小說漫畫-動畫-真人劇、遊戲逐層擴大影響力的產業鏈模型閉環被快速建立起來,成為近幾年來中國文娛行業中IP開發的一個發力點。時至今日,能夠走通這個閉環的IP並不多,更多知名IP開發則傾向於直接以受眾面最廣的真人劇為起始點。然而真人劇爆紅後的後續開發要如何進行,在中國則鮮有例項可參考。

  去年,網劇《長安十二時辰》和《慶餘年》以精良的製作成為網際網路內容市場的爆款。今年七夕節,以《長安十二時辰》IP為原型的24小時大型文化秀在西安舉行,而根據去年對導演的採訪,這部劇還要製作番外篇。只拍了小說冰山一角的《慶餘年》也早已確定要製作第二季真人劇。中國文創市場商業價值排名前列的《盜墓筆記》,自2015年起就陸續上線過數部真人網劇。

  擺在這幾個IP面前的問題是,由真人劇帶來的熱度總要進入衰減期。問題在於如何將IP轉向深度、長線運營以期最大化IP的價值。

  沿著產業鏈回溯,用更多元化的內容方式去維持、擴大IP的影響力,則是版權方們的新嘗試。

  對這些網劇的出品方優酷、閱文、騰訊來說,眼下之際則是要抓住主要受眾,即當今年輕人多元化、圈層化喜好,實現IP長線價值方面的探索。

  基於網際網路陪伴或成長起來的年輕觀眾們,對真人劇、動漫內容、舞臺劇等各種內容形態都保持著高度興趣,熱門網生真人劇也正在逐漸擴充為包括線上的動漫、線下的實景演出等各個方面。

  原本位於中上游的動漫內容成為維繫IP影響力的手段之一。熱門IP做動畫,這於IP和動漫行業來說,都是一件益事。但是對觀眾來說,他們可能並不期待真人劇的衍生動畫作品,畢竟演員的精彩表演已經為角色定了性。更重要的是,如果真人劇的劇本無法在前期就構建出能夠孵化衍生內容的世界觀,或許後續的衍生作品的呈現會相當困難。

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