IGN《黑神話:悟空》新情報:至少3年後發售 計劃加入百種敵人

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IGN整理了一批有關《黑神話:悟空》的最新情報,遊戲科學工作室想要讓《黑神話:悟空》的遊戲時間超過15小時,並計劃遊戲加入100種型別的敵人(包括Boss)。

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要點如下:

• 《黑神話:悟空》的開發時間已有兩年;

• 團隊目標是在至少三年後發售遊戲;

• 遊戲科學的目標是15小時以上的遊戲時長;

• 團隊計劃加入超過100種敵人,Boss包括在內;

• 《黑神話:悟空》會有一個更加複雜和黑暗的孫悟空護送唐僧西天取經的故事;

• 遊戲的預告片中出現了三隻猴子,玩家要等到遊戲發售的時候才能探究誰是真正的悟空;

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• 預告中出現的地區是黑風山,開發用時六個月;

• 正常難度下的黑風山地區遊玩時間在30至60分鐘,黑風山將是遊戲的早期關卡之一;

• 在Demo預告公佈前,曾有四到五個版本的黑風山預告被建立;

• Demo是完全可玩的,並可以透過不同的方式進行遊戲,比如不變成金蟬,而是直接和敵人展開戰鬥;

• 靈虛子Boss戰中,玩家可以使用多種形態變換,不僅僅是Demo中出現的一種變換;

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• 遊戲目前擁有一個名為“廁所(Toilet)”的測試關卡,含有四個未曾在預告中出現的Boss;

• 《黑神話:悟空》是三部《黑神話》遊戲的首款作品。馮驥想要打造一個“黑神話宇宙”這和“漫威電影宇宙”不同。

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