IGN《黑神話:悟空》專訪:最快3年後發售 可玩15小時

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  IGN中國本月初重整迴歸,今日他們帶來了對《黑神話:悟空》的獨家開發者專訪,與幾位主創人員進行了深入訪談,探尋遊戲誕生始末的趣聞,以及預告片爆紅之後的心態變化。其中有不少有意思的資訊,下面就進行了簡單提要~

遊俠網1

  · 《黑神話:悟空》的開發時間已有兩年,現在的目標是至少三年後發售,提供15小時以上的遊戲流程

  · 計劃加入超過100種敵人,Boss包括在內

  · 會有一個更加複雜和黑暗的、孫悟空護送唐僧西天取經的故事

  · 遊戲的預告片中出現了三隻猴子,玩家要等到遊戲發售的時候才能探究誰是真正的悟空

遊俠網11

  · 演示demo中出現的地區是黑風山,開發用時六個月

  · 正常難度下的黑風山地區遊玩時間在30至60分鐘,黑風山將是遊戲的早期關卡之一

  · 在Demo預告公佈前,曾有四到五個版本的黑風山預告被建立

遊俠網2

  · Demo是完全可玩的,並可以透過不同的方式進行遊戲,比如不變成金蟬,而是直接和敵人展開戰鬥

  · 靈虛子Boss戰中,玩家可以使用多種形態變換,不僅僅是Demo中出現的一種變換

遊俠網24

  · 遊戲目前擁有一個名為“廁所(Toilet)”的測試關卡,含有四個未曾在預告中出現的Boss

  · 《黑神話:悟空》是三部《黑神話》遊戲的首款作品。馮驥想要打造一個“黑神話宇宙”這和“漫威電影宇宙”不同

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