萬物皆可無雙?平砍連擊帶順劈的塞爾達你喜歡嗎

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沒想到,盼星星盼月亮,盼來的不是野炊2,而是塞爾達無雙。

  9月8日晚上,任天堂和光榮脫褲魔突然釋出了一支預告片,塞爾達傳說“正統的非正統”續作《塞爾達無雙:災厄啟示錄》正式釋出。

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  預告中我們可以看出,本作為前傳性質的作品,故事時間線回溯至100年前,玩家將再次扮演塞爾達……啊不,林克,探究大災厄失敗的原因、四神獸“修馬雞鴨”機器為何慘遭NTR、以及大老婆是怎樣跟豬頭人共度一百年的(?)。

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  玩過《塞爾達傳說 曠野之息》的玩家都知道,林克一醒過來,岳父的鬼魂就告訴我們這裡是100年後的世界,我們失敗了——100年前什麼都沒有保護到。所以《塞爾達無雙:災厄啟示錄》是一個註定悲劇的故事。

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相原龍警告

  估計玩起來還挺虐的,不知道遊戲會如何處理這部分的內容。不過光榮也算是IF線老手了,說不定會有空想劇情,來個米法IF我舉雙手雙腳贊成啊。

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  說迴遊戲系統,其實《塞爾達無雙:災厄啟示錄》也並非塞爾達系列的第一次無雙化,早在14年,任天堂就曾在 WiiU上釋出過一款《塞爾達無雙》的遊戲,後來的增強版《塞爾達無雙:海拉魯全明星豪華版》也有登入在NS平臺。 

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《塞爾達無雙》

  當時這款遊戲被譽為“雖不是最好的塞爾達,卻是最好的無雙”,與如今的《塞爾達無雙:災厄啟示錄》同為割草遊戲,但此無雙卻非彼無雙。

  前作《塞爾達無雙》基本以《真三國無雙》的遊戲模式為藍本,只不過將人物替換為塞爾達系列的經典角色,而《塞爾達無雙:災厄啟示錄》則完全以“塞爾達傳說”系列為核心,追求的是“更具系列本身特點的無雙類遊戲”。

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  不僅在劇情上是對《塞爾達傳說》的補完,遊戲畫風、世界觀設定、角色對白都在極力貼合原作,還有例如遙控炸彈、靜止器等原作的遊戲機制。

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  至於是否繼承原作的開放世界,從它11月份的發售日期和目前放出的UI截圖來看,似乎是不太現實了,很有可能迴歸傳統的固定關卡地圖模式(有358“珠玉在前”,說不定光榮有開放世界有陰影了)。

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  本款遊戲中的可操控人物有林克、塞爾達、達爾克爾、米法、力巴爾以及烏爾波扎,並且戰鬥中是可以任意切換的。角色數量作為一款無雙作來說可能有點少,不過既然都能操控米法老婆了,還有什麼可抱怨的呢。

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