《波斯王子時之砂RE》監督訪談 線性遊戲,開發兩年半

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   在日前的育碧第二期“Ubisoft Forward”直播活動中,官方正式公佈了《波斯王子:時之砂重製版》,並同步開啟預購,遊戲將於2021年1月21日發售。隨後育碧印度監督Pierre Sylvain-Gires接受了外媒TheMakoReactor採訪,並在其中透露了遊戲美術風格、視覺畫面、開發情況等內容,一起來瞭解一下吧。

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   ·本作在技術方面遇到了一些挑戰,用Anvil引擎實現扭轉時間讓他們很頭疼

   ·同時,由於本作是一款線性遊戲,而Anvil引擎主要用於開放世界遊戲,他們還面臨著其他挑戰

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   ·本作相比於17年前,在畫面上還有很大的提升空間,並且他們希望透過獨特的視覺風格讓本作脫穎而出,讓重製版重新定義屬於這款遊戲的視覺辨識度

   ·主要的挑戰還有懷舊感與現代感的平衡

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   ·遊戲並沒有遇到製作時間和預算上的削減,目前本作已經開發了2年半,開發人數最高達170人

   ·育碧孟買和育碧浦那主要指導本作的開發,此外他們也獲得了許多其他工作室的專家的支援

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