《波斯王子時之砂重製版》監督訪談:希望脫穎而出

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昨日(9月11日),《波斯王子:時之砂重製版》正式公佈。在近日的TheMakoReactor訪談中,《波斯王子:時之砂重製版》印度監督Pierre Sylvain-Gires透露了有關於該作的相關細節,一起來瞭解一下此次採訪的一些要點。

《波斯王子時之砂重製版》監督訪談:希望脫穎而出

《波斯王子:時之砂重製版》這款遊戲並沒有出現工期緊張、資金不足的問題,對於育碧而言,遊戲質量是最重要的,這個專案已經進行了兩年半,最多有170名成員專注於此專案,此外該專案還有一些其他投資,讓這款遊戲更加具有當代水準。

本作在技術上的難題便是時間倒流,用Anvil引擎的話,比較難以實現該功能,而且連慢動作都有一定困難,為了實現該作的時間倒流效果,技術上會面臨比較大的挑戰。

《波斯王子時之砂重製版》監督訪談:希望脫穎而出

本作是一款線性遊戲,而Anvil引擎主要用於製作開放世界遊戲,所以,官方還會面臨一些其他挑戰。

官方希望讓本作的視覺效果變得特別一些,最好給人一種脫穎而出的感覺,讓玩家們認為這就是真正的重製版作品。此外,官方需要在懷舊感和當前的時代感之間做出一定平衡性選擇。

育碧孟買和育碧浦那主要指導《波斯王子:時之砂重製版》開發工作,有不少專家也已經參與到這個專案。

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《波斯王子:時之砂重製版》將於2021年1月21日正式登陸PS4、Xbox One、PC平臺(育碧國際商城)。此外,《波斯王子:時之砂》重製版支援次世代主機的向下相容技術,因此遊戲也可在PS4及Xbox Series X上游玩,敬請期待。

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