在這款MMO中,你能找回早期網際網路最溫暖的社交記憶

發佈日期

人們總是習慣於懷念過去。

對於現在的玩家來說,MMORPG已經是一個似乎有些“過時”的型別。冗長的培養曲線和複雜的玩法操作,已經不再能滿足越來越“短平快”的新時代玩家的胃口。

而對於很多老玩家來說,MMO才是最能代表“角色扮演”的型別。在一個個被搭建而起的世界中,無數鮮活的玩家在其中冒險、交流,撐起了一個又一個充滿生機的虛擬世界。雖然那時的遊戲遠沒有像現在這樣五花八門的玩法,但對很多人來說,那段純淨的日子卻代表著他們最快樂的MMO記憶。而這些美好的回憶,自然離不開優秀作品的加持。《仙境傳說》,就是許多玩家的“MMO白月光”。

遊民星空

美好的記憶

對於很多《仙境傳說》的老玩家來說,他們在這款遊戲中的回憶,就如同普隆德拉的天空一樣清澈。每當玩家踏入這座宏偉的主城,伴隨著《Theme of Prontera》的旋律一同升起的,是一種如同回家一般的感覺。穿上自己最滿意的裝扮,在南門立著一邊聊天一邊掃過各個攤位尋找自己心儀的寵物;亦或是為了某個鍊金術配方和卡片瘋狂折樹枝和拷打野外的波利。都能讓人快樂地度過一段段時光。

遊民星空

遊戲Q版可愛的畫風,在當時一眾寫實風格的MMO中,可以說是一股清流。因此也更能吸引到輕量化的玩家。《仙境傳說》的女玩家比例,在當時的MMO可以說是數一數二的。龐大的休閒玩家群體,也是《仙境傳說》輕鬆的遊戲氛圍的重要來源。

如果僅僅是畫面上的標新立異,還遠不足以讓《仙境傳說》有著如今的歷史地位。即使從現在的眼光來看,《仙境傳說》在職業劃分、成長體系與社交系統等方面,也有許多在當時看頗為超前,放到現在也值得稱道的設計,其中有許多甚至成為了後來者們的“標配”。

遊戲擁有著相當複雜的職業系統。在當時MMO固有的戰法牧鐵三角之外,還加入了諸如盜賊、商人這些有趣的職業。這些職業在當時稱得上極具開創性的設計,尤其是可以低買高賣的商人和可以煉藥的鍊金術士,可以說大大擴充了MMO角色扮演的維度,讓職業的作用不再止於戰鬥。

遊民星空

在當時一眾MMO都在讓玩家花式砍砍砍的大環境下,《仙境傳說》另闢蹊徑地加入了大量的非戰鬥玩法。擺攤、生活技能、釣魚、烹飪,這些經典的玩法也在後來成為了各種MMO的標配。在2003年,《仙境傳說》就給了玩家一種近似開放世界的體驗。每個玩家在遊戲中都可以有不同的身份,在強大的冒險者之外,你還可以是專注於擺攤賣貨的商人,甚至可以專注於成為一個釣魚佬。不同身份的玩家共同構建起了一個龐大的虛擬社會,在其中你可以體會到一種充滿實感的生活氣息,從而在其中流連忘返。

遊戲完善的社交功能更是讓很多人直接把其當成了一個賽博聊天室,一群人上線以後啥也不幹,就和一群人一起坐在草地上聊天吹水的場面,也可以說是獨屬於《仙境傳說》的奇景。

遊民星空

重溫感動

然而,縱然《仙境傳說》再經典,它也已經是有著20年曆史的老作品了。從遊戲體驗和系統設計上都已不再適應現在玩家的節奏。它逐漸和玩家的青春一起,成為了回憶。最近幾年,一直有各種續作想要“重鑄《RO》榮光”,但無論是遊戲質量還是最終的成績都不盡如人意。

雖然過去的MMO有著其獨特的魅力,但如何讓當下的玩家適應舊時代的遊戲節奏,一直是IP重製遊戲的難題。單靠情懷和對舊系統的複製,顯然沒辦法拉回早已變心的玩家。最終這些作品也成為了“毀IP”的存在。

但最近上線的《仙境傳說:愛如初見》,卻又讓我燃起了重回青春的希望。雖然《仙境傳說》最輝煌的時代已經過去,但你仍然能從《仙境傳說:愛如初見》中,找到網際網路社交那種最純粹的感覺。它也是體驗這種感覺的最好選擇。

遊民星空

無論從哪個方面來看,《仙境傳說:愛如初見》都交出了一份相當出色的答卷。在許多網遊和手遊都越來越碎片化的當下,《仙境傳說:愛如初見》依然能為玩家提供一種傳統MMO中獨有的,寶貴的沉浸感。這種沉浸感是遊戲從多個設計成熟的維度中,提煉融合而成。

在外顯層面,《仙境傳說:愛如初見》不僅復刻了《仙境傳說》幾乎所有的經典場景,還對其進行了全面升級和進化。遊戲的人物建模和場景全部從過去的偽3D變成了實實在在的3D畫面。同時還加入了晝夜變化、天氣系統等豐富場景細節的內容。

遊民星空

你可以伴隨著熟悉的旋律閒坐在廣場上,望著黃昏的斜陽鬆散地灑在普隆德拉寬闊整潔的街道;也能伴隨著飄落的雨點,在夏夜的野外風塵僕僕地趕路。全新的3D視角更是讓玩家能以不同的角度重新欣賞這個美麗的世界。如果你是一個老玩家,還可以將視角調回2.5D,用傳統的方式感受新世界的壯麗。《仙境傳說:愛如初見》觀感上的體驗,可以說是一眾《仙境傳說》續作中的佼佼者。

更真實的世界,是玩家們沉浸感的保證。熟悉又煥然一新的場景,不僅能讓老玩家在熟悉的感動中體會到新鮮感,也能憑藉升級的畫面吸引更多新朋友加入《仙境傳說:愛如初見》的大家庭。

如果說《仙境傳說:愛如初見》在外顯上的升級,是為這個熟悉的世界撐起了全新的骨架。那比原作還要更加豐富的各種玩法,就為這個世界填補上了豐滿的血肉,讓這個世界到處都充滿了勃勃生機。

當下的《仙境傳說:愛如初見》,將最經典的六大職業都如數搬進了遊戲中,並且它們同樣有著多樣的成長路徑和豐富的流派。總計二十四個轉職方向與流派、加點、裝備、卡片,各個系統的疊加,讓每個角色都有機會在玩家的調配下成為獨一無二的存在。不同職業之間的互補,也讓朋友間的合作成為了重中之重。

遊民星空

和《仙境傳說》一樣,《仙境傳說:愛如初見》為玩家提供了極其豐富的多人內容。從經典的MVP卡片,到全新加入的各種組隊副本與任務。從踏入這個世界的那一刻起,就有無數種玩法像血管一樣,將玩家們連線起來。無數堅如磐石的線上友誼甚至愛情,都是在合力砍怪的過程中誕生的。

而遊戲堪稱海量的非戰鬥玩法,也足以成為玩家沉迷其中的原因。從擺攤拍賣行這樣的經濟系統,再到釣魚烹飪等養生玩法,這些已經成為MMO後來者標配的內容,在“祖師爺光環”的加持下,為玩家提供了復古但又舒適的體驗。

遊民星空

能達成這種體驗,和《仙境傳說:愛如初見》出色的引導和易用化設計是分不開的。而針對那些已經不再符合當下玩家遊戲習慣的內容,《仙境傳說:愛如初見》的做法是,只保留遊戲的核心樂趣,把現在玩家看來會感到枯燥的部分,用絲滑的引導和方便的減負設計弱化掉。

就拿遊戲的新手教程階段來說,《仙境傳說》裡冗長無趣的前期內容被大大壓縮,你只需要十幾分鍾,就可以完全熟悉遊戲的操作,隨後直接轉職踏上冒險的征程。隨著遊戲琳琅滿目的玩法向你敞開懷抱,各種方便的功能也隨之而至——跑圖有方便的自動尋路、刷材料有細緻到可以指定敵人種類的自動戰鬥。還有推薦裝備卡片的流派研究所等功能,為你的成長指明方向。

當《仙境傳說:愛如初見》用這些自動引導幫你解決掉繁瑣的每日後,你就可以把精力全身心地投入自由的冒險中,並且還能透過與他人的連線感受這個奇妙的世界。

遊民星空

《仙境傳說:愛如初見》幾乎囊括了MMO所有經典的社交系統。從大型的公會,到幾個好朋友組起的小隊,再到師徒與情緣。無論你希望在這個世界中融入怎樣規模的團體,都能找到自己的歸屬。而《仙境傳說:愛如初見》也提供了各種規模的玩法供玩家們團隊行動。從各種PvE內容再到諸如多人的公會戰、人數比較少的小隊戰鬥等PvP玩法。可以說最大限度地保證了玩家之間的互動。

作為其中許多系統的祖師爺,多年的積累和創新,讓這些來自20年前的社交玩法在當下也絲毫不顯得過時。你更是可以直接透過QQ和微信一鍵和朋友建立起社交關係,省去了許多同型別遊戲中的繁瑣。

遊民星空

更重要的是,當一眾手遊與網遊都在逐漸去社交化,讓玩家之間成為一座座孤島時。《仙境傳說:愛如初見》彷彿一塊晶瑩的琥珀,讓玩家能重新體會到最純淨的社交玩法和感受。那些用商人小號在普隆德拉門口擺攤,一邊席地而坐一邊掛上聊天室和陌生人天南海北地聊天,並以此消磨過的一個個下午,彷彿又穿越時光再次來到了現在的玩家面前。

結語

將時間倒回2003年,我坐在網咖笨重的顯示器前,一邊數著用零花錢買的珍貴點卡還剩多久,一邊在卡成PPT的南門聊天逛街折樹枝。頭頂嘎吱作響的電扇就好像這段美好時光一般,似乎永遠也不會停止。但那些珍貴的記憶,終究還是隨著自己的青春遠去了。

雖然曾經的感覺再也回不來,但我仍然還有機會去回憶那份最初的感動。《仙境傳說:愛如初見》已經在3月26日上線,無論你是否經歷過那個獨屬於《仙境傳說》的時代,相信你都能在《仙境傳說:愛如初見》中收穫全新的經歷與珍貴的羈絆。

遊民星空

本文由遊民星空製作釋出,未經允許禁止轉載。

更多相關資訊請關注:仙境傳說RO:愛如初見專區

最新攻略