《動物之森:新地平線》開發者:不想發售趕工的作品

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機制看似簡單無腦,但玩起來卻放不下的《動物之森》經過幾代作品的迭代以後,如今已成為任天堂的支柱品牌之一。任天堂早在去年就曾表示,2019年內會有一款《動物之森》新作。他們在E3 2019上正式公佈了《動物之森:新地平線》,同時也宣佈它無法按原定計劃在2019年內發售,被迫推遲到2020年3月20日。

《動物之森:新地平線》開發者:不想發售趕工的作品

隨後不久任天堂就確認,本次推遲發售是因為開發組無法在目前的時間計劃內讓遊戲達到預期的品質標準。今天,任天堂集團通訊高階總監Charlie Scibetta向媒體介紹了關於這次推遲的具體情況。他表示,開發組覺得如果單純為了達到時間目標而推出一款倉促趕工的作品,將是對玩家的傷害。因此,雖然推遲延期不是理想狀況,但他們也不得不推遲,從而確保遊戲品質。

“我們絕不會輕易推出一款遊戲,除非我們自己認為它已經萬全準備好,能讓玩家享受樂趣。比如《動物之森》這個品牌,它有許多忠實粉絲,如果我們倉促趕工推出一部續作,就等同於傷害這些粉絲。”

“讓一家公司推遲發售日期是個很難的決定。但我們認為推遲到明年3月20日是一個正確的決定,因為我們需要給開發團隊足夠的時間,讓這款遊戲達到創作目標水準。”

“任天堂從最一開始就在一直堅持這一做法,我們未來也將繼續保持。我們不會倉促地發售一款遊戲,因為我們想要保持最高的品質水準。”

雖然遊戲被推遲並不是好事,有時還會引起玩家的怨言,但想想看,那些“按時”發售、但卻漏洞百出、毫無樂趣可言的遊戲,給玩家們帶來的傷害遠超推遲和等待本身,所以一定程度的合理推遲是一件好事。

《動物之森:新地平線》將於2020年3月20日獨家登陸Switch。

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