《決勝時刻17:黑色行動5》傷害回饋機制重新設計 不會再出現抖動爆頭

發佈日期

Treyarch首席遊戲設計師Tony Flame在推特上談到了《決勝時刻17:黑色行動5》(BO5)的傷害回饋機制設計——Damage Flinch(傷害回饋/抖動),在BO5中,當玩家受到攻擊的時候,玩家槍械的準星將不會受到影響。

遊民星空

在此前的《決勝時刻》遊戲中,當玩家受到攻擊的時候,其槍械準星會略微上移。在受到攻擊之前,如果被攻擊玩家的準星位置較低,一旦該玩家受到攻擊就有可能爆頭攻擊方玩家。Tony Flame也在推文中表示,“不會再有抖動爆頭了”。

遊民星空

Flame解釋道:“在《黑色行動 冷戰》中,傷害抖動進行了重新設計。抖動現在主要是一個回饋機制,幫助玩家意識到你正在受到傷害,而不會影響武器的瞄準位置。你的武器會隨著螢幕移動以保持在目標上。不再有抖動爆頭了。”

遊民星空

《決勝時刻17:黑色行動5》已被ESRB評為17+,遊戲將於2020年11月13日發售,遊戲的多人模式預告/演示,和相關細節已經公佈。

遊民星空

本文由遊民星空製作釋出,未經允許禁止轉載。

更多相關資訊請關注:決勝時刻17:黑色行動5專區

相關攻略文章

最新攻略