魔獸世界9.0奶薩治療手法
魔獸世界9.0奶薩治療手法是在平常就要有意識的丟激流給不同的人保證自己留一層就好,爆發期就可以直接始源+波動波來進行爆發,如果某個人特別殘的話可以用激流+始源波打雙重波進行單目標爆發抬血。
詳細答案:
目前我在大秘境裡還是偏向主波救急用搭配盟約來進行治療。
首先先附帶一個群裡隨便找的去打的一個10層無詞綴彼界,屬於那種看一個BOSS攻略打一個的初窺水平,因為中途DZ的賬號出了點問題休息了好久,所以只錄制了BOSS部分。集合石的水平又太參差不齊到過分,加上古劍OL還在新本開荒,沒時間慢慢找素材了。
1.主要還是以波為主,湧救急,鏈子原則上只拉5層橙裝效果;
2.按照大秘境5人的節奏來,在平常就要有意識的丟激流給不同的人保證自己留一層就好,爆發期就可以直接始源+波動波來進行爆發,如果某個人特別殘的話可以用激流+始源波打雙重波進行單目標爆發抬血。
-。-我不知道表達清楚了沒,大概就是每個人都50%血,但是有一個人只有20%血需要爆發,你就可以全團激流後再對著20%的人讀波,20%的人就會吃到2個波。
3.始源之潮的波對於復甦精通等都是單獨計算的,比如你打了個5目標的始源之潮爆發,就等於你讀了5個波,波動BUFF也會白送,橙裝也會直接疊5層。後期修復了導靈器(始源之潮重置CD和泉+20波)後,通靈的爆發治療的數量都很有一個質變。
4. 大概初步提一下通靈團本爆發大概就是鋪完激流後→暴雨→始源之潮→用湧觸發波動BUFF→波→鏈→波→炸暴雨(雲出來的,沒測試過)
最後提一下另一個導靈器被動,先放個圖
這個大招可以在死後再活10秒鐘,然後這個時間是可以插戰復圖騰吃的。
我能想到的就是PVP裡帶戰服圖騰天賦,被打死以後進入假死狀態,在最後8-9秒的時候插下戰復圖騰,然後你嗝屁了,圖騰把你拉起來,感覺1秒鐘還是不太容易被拆圖騰。
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