《月夜狂想曲》製作人淺談大地圖設定 承襲Castlevania橫版特色

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Castlevania(日文名:悪魔城ドラキュラ)正版授權手遊《月夜狂想曲》結束了奏鳴測試後,依然備受諸多玩家們的關注,期待著遊戲的早日上線。在本次測試過程中,許多玩家們都對《月夜狂想曲》的大地圖設定比較滿意,認為其承襲了Castlevania經典橫版闖關特色,頗有致敬之意。對此,《月夜狂想曲》製作人也藉此機會向大家分享了遊戲大地圖的開發故事。

《月夜狂想曲》製作人淺談大地圖設定 承襲Castlevania橫版特色

在Castlevania系列中,自《Castlevania: Symphony of the Night》(以下簡稱:悪魔城X:月下夜想曲》)這一作開始,最為經典的特徵就是——可探索性的橫版開放世界,也就是被人們稱為“銀河城”模式。(該詞由《METROID》(中文譯名:銀河戰士)、《悪魔城ドラキュラ》組合而成,後來也用來代指擁有這類特徵的遊戲。)“銀河城”型別的遊戲,突破了以往橫版遊戲按關卡推動的單線模式,而是為玩家提供了一個可以自由行動的大型地圖。玩家透過戰鬥、探索等方式獲取新的能力,解鎖新的區域,直至完成整個遊戲。這一模式,更利於在橫版遊戲中增添RPG等要素,使遊戲的可玩性、趣味性獲得極大的提高。從《悪魔城:月下夜想曲》之後,也不斷有銀河城型別的遊戲作品出現,可以說是獲得了極大認可的遊戲型別。

《月夜狂想曲》製作人淺談大地圖設定 承襲Castlevania橫版特色

《月夜狂想曲》的大地圖

這一次研發《Castlevania》IP的手機《月夜狂想曲》,雖然採用了3D的模型與場景,但遊戲的核心依舊是最為經典的2D橫版模式。那麼,遊戲開發的重點便是要在移動平臺上還原“銀河城”的味道,最大程度的致敬和繼承Castlevania系列的經典要素。

《月夜狂想曲》製作人淺談大地圖設定 承襲Castlevania橫版特色

《月夜狂想曲》最大程度的還原Castlevania系列的經典要素

為了還原這種橫版闖關地圖的模式,我們研發團隊放棄了傳統手機遊戲逐個小關卡進行戰鬥的模式,選擇了用完整連貫的開放世界地圖來構建出一整座城堡。從入口的長廊到鍊金研究所,從地下保管庫到時鐘塔,區域之間是相互連通的,玩家扮演的獵人能夠在這座惡魔城裡自由的戰鬥、探索,達成條件,解鎖新的區域,最終完成自己的使命。

《月夜狂想曲》製作人淺談大地圖設定 承襲Castlevania橫版特色

地圖區域之間是相互連通

另外,考慮到新手玩家對此類玩法的陌生,遊戲新增了任務來輔助玩家進行攻略,不用擔心迷失在城堡之中。而隨著玩家逐步深入,遊戲的開放性和自由度也會逐步提高。

《月夜狂想曲》製作人淺談大地圖設定 承襲Castlevania橫版特色

作為《月夜狂想曲》的遊戲製作人,我代表整個研發團隊感謝所有參與到本次“奏鳴測試”以及關注我們遊戲的玩家。我們會聆聽大家的意見,用心做好這款手遊。希望下次將更完美的《月夜狂想曲》呈現給大家,謝謝!

以上就是《月夜狂想曲》製作人淺談大地圖設定 承襲Castlevania橫版特色的全部內容。更多精彩資訊,關注快吧手遊頻道!

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