DNF四叔希洛克加點
DNF四叔希洛克加點最傳統的,捨棄6點拳或者握,這個是目前大家都在用的。不點小技能,刺不點。點權能,滿拳或者握,另一個扣6點SP給魔眼死光炮。第一個少了6點握,第二個少了6點拳。這個加點就是目前很多玩家都在用的一種。這裡是握TP1,拳滿TP,所以握的傷害不如拳。
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詳細答案:
傳統加點
最傳統的,捨棄6點拳或者握,這個是目前大家都在用的。不點小技能,刺不點。點權能,滿拳或者握,另一個扣6點SP給魔眼死光炮。
第一個少了6點握,第二個少了6點拳。這個加點就是目前很多玩家都在用的一種。
這裡是握TP1,拳滿TP,所以握的傷害不如拳
捨棄權能加點
然後就是捨棄權能的加點,因為權能對於現在眾多免疫控制的怪物來說就是渣渣,如果能跟蹤還好,不能的話就只能打樁/打空氣。
而捨棄了權能之後,這裡有幾種點法第一個是滿刺,剩餘的給形態較好的裂地錘,TP滿刺,剩下1點給握
第二個就是點滿小技能,不點刺。然後小技能扣出來一些SP給魔眼死光炮
小技能優先扣飛鐮,其次再扣裂地錘。這裡扣了10點飛鐮,2點裂地錘(剛好夠用,如果暴擊溢位了,可以多點幾點裂地錘或者飛鐮)
TP給了握,裂地點了1點TP
捨棄權能和拳
第三個就比較極端,捨棄了大家都認為不錯的拳,不過根據測試,實際上舍棄的拳並沒有損失太多傷害,沒有想象中那麼傷這個加點還剩餘一點SP,可以點遠古記憶,或者點幾點權能或者拳湊數用。總的來說這個傷害跟單獨捨棄權能是沒有差距的
TP滿刺,握,1點裂地錘
捨棄權能和握
最後一種是最理想化的,不過作為代價就是捨棄了握的爆發,選擇了釋放更多技能。
這個加點能否在20秒內打出計算器的傷害仍未可知,目前韓服採用的多為捨棄拳的方案。
不過這個加點也是最高的。
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