史艾任命了《最終幻想7》重製版的第二名總監

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除了野村哲也之外,《最終幻想7》重製版將增加另一位總監(director):浜口直樹。他們二人將協同合作製作這款史克威爾艾尼克斯的旗艦遊戲。

這是浜口直樹首次擔任總監。他之前曾擔任《最終幻想》系列的程式和專案領導工作。浜口直樹首個工作是為《最終幻想12》製作特效。而後《最終幻想13》和《最終幻想13-2》中擔任首席程式設計,之後又擔任了《Mobius Final Fantasy》手遊的專案領導。

史艾任命了《最終幻想7》重製版的第二名總監

我們何時才能玩到《最終幻想7》重製版?

史克威爾艾尼克斯的官方通稿中並未說明晉升浜口直樹的原因,但本次晉升發生在史艾重整部門之後。在此之前,野村哲也是《最終幻想7》重製版的全權總監。

野村哲也曾表示,《最終幻想7》重製版製作進度緩慢這一狀況被人誇大了。而史艾也在公告中強調:“(公司)的開發效率已經提升,開發的進展順利”。

除了《最終幻想7》重製版。史克威爾艾尼克斯還在研發兩款重量級遊戲,一個是由《最終幻想14》的總監吉田直樹牽頭,由Luminous製作的一款未公開新專案,另一個則是由晶體動力(Crystal Dynamics)製作的“復仇者聯盟”授權遊戲,兩款遊戲都無詳細資訊公佈。

《最終幻想7》重製版最終在2015年E3遊戲展釋出了首個預告片。根據史克威爾艾尼克斯的說法,該遊戲是在2014年開始正式研發,五年之後,我們仍然未獲得除了揭示預告片之外關於遊戲的詳細資訊,希望能有更多關於本作的資訊能儘快公佈。

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