《十三機兵防衛圈》IGN評分8分:獨特故事載體的視覺盛宴

發佈日期

【遊戲封面】

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遊戲名稱:十三機兵防衛圈
英文名稱:13 Sentinels:Aegis
遊戲型別:冒險遊戲
遊戲製作:Vanillaware Ltd.
遊戲發行:Atlus
遊戲平臺:Play Station 4
發售時間:2019-11-28(日本地區) 2020-03-19(繁體中文版) 2020-9-22(歐美地區)

IGN在今日給出了《十三機兵防衛圈》的評價,他們對該遊戲的評分為8分,並稱香草社有著獨特的故事講述技巧,在此之上,給玩家們帶來了一場視覺盛宴。

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IGN總評:

《十三機兵》裡的13位人物都描寫得非常有特色,不單單是因為他們在故事中的表現,他們還在日常生活的細節中體現出了他們獨特的魅力,玩家們會非常喜歡這些人物的性格,無論是他們在日常中的懶散表現還是與其他人物們的互動。

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“不那麼香草社”

香草社的遊戲因為優秀的藝術風格而飽受讚譽。有時候他們的遊戲裡畫風可能會有讓人感到不那麼一致的地方,而在《十三機兵》裡,角色人設的美術風格得到了統一,雖然仍然是香草社的畫風,但是這些角色在大多數時候更像典型日本動漫裡的高中生,還有他們在機甲內赤身裸體的樣子(“但是,一旦您意識到他們這樣做的原因時,您就會為自己的行為感到羞愧。”——小島秀夫)。這一切真的很令人驚訝。

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Atlus很注重保持故事的懸念,他們要求玩家們不要過多的討論劇情,特別是故事已經進展到一定程度後。但其實這些對很多人來說很無聊,因為假如遊戲早期就是很陳詞濫調的時間旅行、機器人和AI等等那些的話,玩家們可能並不會買賬。而香草社則對這些進行了處理,並把他們變成了最引人注目的點,這實在是讓人感到興奮不已。香草社為故事埋下了許多伏筆,由於遊戲有大量資訊,香草社還專門製作了部分彙總性質的對話,這對玩家來說非常不錯。

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《十三機兵》的戰鬥是在發光的全息式3D地圖上進行的,當發現玩家自己並不會參與實際戰鬥時多少會有點失望。但這些實時的戰術戰鬥有著自己獨特的視覺風格,也有著令人尊敬的深度。香草社並沒有注重機甲的視覺效果,而是選擇強調戰鬥的規模為全市範圍。玩家將面對數以百計的怪獸,當自己使用機甲導彈彈幕一次性消滅一片區域的所有敵人時,玩家會產生一種特殊的敬畏感。

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總結

香草社的遊戲一直都很不錯,但是《十三機兵》是該工作室第一次將大部分精力放在故事的講述上,並且他確實得到了回報,這些經典的科幻思想復興奏響了每一個正確的音符,即使遊戲流程長達20多個小時,玩家們還是會被持續吸引住而沉浸在遊戲裡。香草社透過實時戰術的戰鬥設計讓機甲戰鬥有了另一種與眾不同的體驗,這非常值得稱讚。但豐富的故事和眾多人物可能成為了不少玩家進行遊戲時的“甜蜜負擔”。

評分8分 出色

《十三機兵防衛圈》是香草社給玩家們帶來的以獨特故事為載體的一場視覺盛宴。

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本文由遊民星空製作釋出,未經允許禁止轉載。

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