拉瑞安創始人談AI:不會替代遊戲開發者但能輔助

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拉瑞安工作室的創始人Swen Vincke最近在採訪中表露了他對目前遊戲業的AI技術的想法:AI不是“開發人員的替代品”。

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但是,如果以正確的方式利用,AI可以讓拉瑞安“做更多的事情”。他說:“給一個只有幾句話的NPC校準鏡頭並沒有多少創造性的成就感,我很樂意讓AI來處理這個。” “我們不會在非常複雜的場景中這樣做,因為那是展現藝術性的場合。所以AI有它的獨到用途。”

Vincke表示,如果AI隨著時間的推移變得更加先進,它還可以做到在遊戲中增加“互動性和對話”的作用。

“例如,你會有作家、劇本撰寫人、過場設計師,以及所有相關人員,你會讓他們製作整個場景,然後你會對一些之前做過的事情增加一些互動性,”他說。“假如有一個警衛在談論一個在城市裡的流竄殺人犯。我們不指望NPC能做到談及所有可能的人,但他們可以談論此事,對嗎?”

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Vincke表示,他認為玩家們對這樣的事情會做出積極的反饋。總體而言,Vincke認為AI是開發者可以在遊戲中新增的“額外工具”。他表示,拉瑞安目前正在“進行實驗”。但現在還處於早期階段,這個領域的任何實驗都“遠未到可用階段”。

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