《雲頂之弈》10.19版決鬥大師陣容運營思路

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《雲頂之弈》伴隨著雲頂之弈S4賽季的更新,這個版本更新了很多新的羈絆,產生了很多玩法, 其中決鬥大師的羈絆因為前期強勢,極具可玩性,那麼現在就為大家帶來“遊戲說個球”分享的《雲頂之弈》10.19版決鬥大師陣容運營思路,希望對大家有所幫助。

羈絆介紹

決鬥大師的羈絆是給決鬥大師單位普攻加攻速,2決鬥大師增加96%的攻速速度,4決鬥大師增加160%的攻擊速度,6決鬥大師增加280%的攻擊速度,8決鬥大師增加480%的攻擊速度,新版本的決鬥大師有6位,想要湊齊8決鬥大師,需要天選決鬥和轉職書。

英雄介紹
亞索

定位:主C

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亞索在決鬥大師體系裡面承擔主C的位置,有的人會讓亞索承擔一個坦克位置,亞索雖然擁有額外護盾的加成,但是本身雙抗屬性不高,而且自身血量值較低,後期的坦度一般。

亞索的成長屬性一般,基礎攻速在決鬥大師裡面,也比較偏低,但是亞索的技能爆發收益較高,並且是AOE傷害,而且藍量值偏低,再加上浪人羈絆後期能夠給亞索提供較高的續航能力,使得亞索升三之後,前中後期都比較厲害,具備作為主C的潛質。

亞索作為主C的出裝非常關鍵,我們試過亞索的多種出裝,水銀或者火炮是亞索必備裝備,羊刀前期過度厲害,後期表現也還行,能夠作為亞索的核心裝備,正義之手或者殺人劍是亞索的備選裝備。

亞索作為主C沒有最優的裝備,但是火炮羊刀加殺人劍這一套出裝,是亞索作為主C,最具備殺傷性的出裝,但是後期沒有水銀,容錯有些低。

無雙劍姬

定位:坦克

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新版本的無雙劍姬在決鬥大師體系裡面,無法承擔輸出位置,無雙劍姬的基礎攻速被削弱到0.75,最大法力值也提升到95,在成長屬性這一塊,三星劍姬的血量值有所提升,能夠承擔坦克位置。

一般情況下,天選的決鬥大師無雙劍姬,都能夠拿來當成團隊的前排,因為血量夠厚,而且劍姬的防禦比較強。

賈克斯

定位:醬油

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賈克斯在決鬥大師體系裡面,無法承擔輸出位置,甚至連坦克位置也無法勝任,只有拿到天選的決鬥賈克斯,我們才會選擇讓賈克斯承擔一個坦克位,天選賈克斯的血量還是非常厚的。

而賈克斯雖然是天神單位,但是因為自身屬性比較差,基礎攻速只有0.65,且賈克斯釋放技能的時間過長,並且是兩費卡,前期不容易升三,後期也很難升三。

而帶玉劍仙的劍姬釋放技能的速度比賈克斯要快的多,而且比較容易升三,比賈克斯穩定性強太多,後期盲僧到了之後,賈克斯是要被替換掉的單位。

趙信

定位:主C、主坦

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趙信是決鬥大師體系裡面,唯一一張既能夠當成輸出來培養,又能夠當成坦克來培養的單位,在決鬥大師的所有卡片裡面,單卡強度和成長屬性以及技能強度幾乎最高的卡片就是趙信。

趙信的藍量只有50點,釋放技能的速度較快,其次趙信的基礎攻速是0.8,使得趙信在決鬥大師體系裡面,獲得的攻速收益較高,六決鬥的攻速加成就能夠讓趙信的攻速到達3.0,趙信的大招是獲得傷害減免,以及傷害翻倍效果。

再加上趙信的基礎攻擊力較高,三星趙信的攻擊力高達211,使得趙信同時具備輸出和坦克能力。

趙信作為坦克的出裝是龍牙反甲和正義之手,趙信作為輸出的出裝為水銀飲血和天神轉職,或者水銀雙正義之手,趙信技能本身自帶防禦屬性,出純坦克的收益不大,最好能有一件回覆裝備,雖然趙信可以當做主C來培養,但是如果沒有天選決鬥趙信的話,後期升不了三,強度有些弱。

復仇之矛

定位:副C

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復仇之矛是決鬥大師體系裡面的三大C位之一,決鬥大師體系裡面有三大C位,趙信、亞索和復仇之矛,亞索是絕對意義上的主C,復仇之矛則是最穩定的副C位,復仇之矛的技能是拔矛,造成一定數額的百分比魔法傷害,復仇之矛可以當成主C來培養,但是後期如果沒有亞索C的話,復仇之矛遇到前排坦克或者像瑞文這樣的英雄,是根本打不動的,再加上這個版本有很多玩猩紅的,復仇之矛,不容易升三,後期上限能力比較低。

復仇之矛的出裝是水銀復活甲和分裂箭,復仇之矛基礎攻速1.0,不缺攻速,復活甲防刺客秒殺,水銀防拉,分裂箭增加輸出,升三的復仇之矛,在決鬥大師體系裡面,可以稱得上是真正意義上的大C。

盲僧

定位:輸出、控制

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作為決鬥大師和天神雙羈絆的五費卡,雖然羈絆挺好的,而且盲僧後期的作用也是有的,但是在決鬥大師體系裡面,盲僧後期的作用一般,大概也就承擔一個控制位,不需要太多裝備去培養,也能打出效果,給裝備表現也就一般般。

陣容介紹

浪人決鬥大師

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決鬥大師陣容的核心羈絆是雙浪人加六決鬥加三玉劍仙,核心輸出是永恩和亞索,副C是復仇之矛,陣容主坦是無雙劍姬或者趙信,風女給亞索加盾增加輸出和容錯。

這個陣容後期永恩和三星亞索都是大C,永恩變身封神劍魂之後,技能耗藍只有20點,可以無限釋放技能,並且大招破對面雙抗,配合科技槍和技能被動的吸血,半血以下基本上全部斬殺,配合復仇之矛的收割,永恩後期的能力不輸亞索。

有人可能有疑慮為什麼永恩要出科技槍,因為永恩後期的傷害以魔法傷害為主,浪人提供的物理吸血只對亞索有用,對永恩沒用,而且永恩只要能夠大到足夠多的人,就能夠創造奇蹟,變身之後,能夠迅速完成收割。

陣容主C:亞索、永恩

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亞索出裝

火炮+羊刀+殺人劍

亞索的技能以AD加成為主,出殺人劍的收益最高,亞索後期手短而且身板比較脆,有火炮才有輸出空間,羊刀前期過度比較舒服,後期沒有水銀的話比較怕被秒,不過出水銀的話輸出也會被拉低,算有有利有弊。

永恩出裝

復活甲+藍霸符+科技槍

有人可能會忽略永恩這個英雄的技能強度,永恩放出一個好的大招,AOE的控制效果,加上後續的無限大招收割,一星永恩就具備單人收割全場的能力,這是我們多次嘗試的結果,永恩作為五費卡的強度非常高,是這個版本為數不多的,能夠一打多的五費卡。

玩法介紹

決鬥大師陣容玩法就是前期賭亞索,優先給亞索拿裝備,決鬥大師陣容前排的裝備對於我們來說,不是很重要,這個陣容主要以打傷害為主,除了亞索的裝備之外,就要給永恩找裝備,永恩的裝備可以先給賈克斯,然後給復仇之矛找裝備。

基本上就是賭出三星亞索之後,開決鬥大師羈絆,然後一路上八去搜永恩,只要能夠D出兩星永恩,基本上這個陣容後期就具備吃雞的能力。

當然帶水銀的復仇之矛可能是這個陣容後期最大的保障,這個版本有的陣容後期還是太變態了,決鬥大師這套陣容體系強度不弱,但是後期並不算特別強力。

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