《全軍破敵傳奇:特洛伊》1.2.0補丁:優化大量內容!

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  《全軍破敵傳奇:特洛伊》今日免費發放了首個DLC“亞馬遜(Amazons)”,同時遊戲還推出了1.2.0更新補丁,解決了包括技術上和遊戲體驗上的穩定化、微調、平衡以及改進等,還對遊戲的各個方面進行了調整,比如:

  • 阿喀琉斯的開局配置得到了增強,他的軍隊中增加了兩支部隊,埃樂匹亞軍隊也被調整了
  • 死亡動畫現在與致命一擊的來源方向正確匹配了(例如背後受到攻擊的部隊會向前倒下)
  • 對軍事同盟、防禦同盟、軍事通行權和互不侵犯協定的基本、實力和威脅評估做了平衡性調整
  • 亞該亞之柱勢力之間的基礎關係值提升了
  • 對外交進行了一系列的清晰化和質量最佳化,同時修復了若干已知問題
  • 修改了女祭司降災儀式和薩堤爾爭鬥之歌的效果

遊俠網1

  以下是完整更新日誌:

錯誤修復

崩潰

  • 修復了點選外交按鈕時崩潰的問題
  • 修復了取消部隊徵募時崩潰的問題
  • 修復了回合結束時崩潰的問題
  • 修復了戰後匹配戰鬥時崩潰的問題
  • 修復了進行基本戰鬥教程時崩潰的問題
  • 修復了在宿敵被擊敗後點選宿敵圖示時崩潰的問題(在這種情況下,不會再顯示宿敵圖示)
  • 修復了滑鼠懸浮在部隊標誌上時部隊死亡造成的崩潰問題
  • 修復了陸戰時卡死的問題

史詩英雄及任務

  • 修復了阿伽門農騎乘突襲戰車時無法使用技能的問題
  • 修復了阿喀琉斯騎乘近戰戰車時無法使用技能的問題
  • 阿喀琉斯現在在裝備了戰車時,可以在切換為史詩護甲後繼續使用戰車
  • 現在AI阿伽門農附庸其他勢力的傾向略微高於其合邦其他勢力的傾向
  • 現在分配天賜之隕鐵在資源分配有效期內可以正確地為新招募的部隊提供近戰攻擊和防禦上的加成了
  • 現在普里阿摩斯釋出的神話盟友任務需要玩家徵募對應數量的半人馬部隊
  • 修復了阿喀琉斯的史詩任務事件鏈中,部分抉擇無法在新回合開始時觸發的問題
  • 阿伽門農的“得埃癸斯托斯如添翼”任務現在會在釋出時檢查埃癸斯托斯是否可以被招募(若玩家的徵募池中沒有埃癸斯托斯,他會被加入其中)
  • 現在即使玩家在阿伽門農的“得埃癸斯托斯如添翼”任務釋出之前招募埃癸斯托斯,任務也可以正常完成
  • 赫克託耳的感激事件所獎勵的英雄現在正確顯示為新增對應的英雄到徵募池,而不是顯示徵募了對應的英雄
  • 墨涅拉俄斯的“施怒火斯巴達行正義”任務現在在玩家奪取海倫、其他勢力消滅了特洛伊的帕里斯勢力後也能正常完成(已經滿足此條件的舊版本存檔中,結束當前回合後任務會被完成)
  • 現在只有史詩英雄可以透過擊敗史詩英雄來獲得特性,一般的勢力領袖是不可以的(最佳化了擊敗史詩英雄所獲得的特性的說明文字)
  • 遊俠網2

  • 阿伽門農的“阿特柔斯之子施怒火”任務現在清楚地說明瞭其自動完成條件
  • AI奧德修斯和他初始敵人特萊博埃現在會爭鬥不休,直到一方敗亡
  • 薩爾珀冬的多才多藝英雄技能的彈藥特化現在能正確地使他獲得額外矢石了
  • 墨涅拉俄斯的“克里特王伊多梅紐斯”史詩任務現在在和平任務的目標克諾索斯領主那裡增添了一個鏡頭定位的按鈕,可以將鏡頭定位到克諾索斯
  • 史詩任務中獎勵的彌諾陶洛斯和獨眼巨人現在會擁有專屬名稱
  • 薩爾珀冬的“求戰得戰蕩平克里特”史詩任務現在在任務目標上有了鏡頭定位按鈕
  • 埃涅阿斯的“晨光散盡渡海行神諭”任務現在有了指向克諾索斯的鏡頭定位按鈕
  • 薩爾珀冬在資源冷卻時間內時,不會再收到奇珍異寶分配的提示
  • 修復了奧德修斯的間諜建立前哨基地的成功率被錯誤顯示為極低的問題
  • 修復了特洛伊木馬抉擇分支在一支軍隊已經啟用的情況下無法由另一支軍隊觸發的問題
  • 修復了獅吞天下機制中的一個資源價值相關的問題
  • 用埃涅阿斯的冥府之音機制與特洛基魯斯和卡莉西亞對話時可以正確地帶來八回合內降低馬車維護費的效果,而不會永久性生效
  • 神諭天命機制帶來的戰利品任務現在能夠正確計算您在戰鬥中俘虜的人員了
  • 若帕里斯或赫克託耳死亡/被合邦的話,父王恩寵機制便不會在最後為已覆滅的勢力彈出合邦資訊

外交

  • 修復了可能導致間諜在所屬勢力被合邦後失去技能樹的問題
  • 修復了AI撕毀被判定為有利的協定的問題
  • 修復了與自己的附庸合邦時會顯示解除附庸關係的事件文字的問題
  • 編輯了特洛伊之柱和達南之柱的提示資訊文字,將其修改為同時適用於男性和女性
  • 大大提升了責成談判選項中可以使用的最大資源數量限制
  • 快速協定中的協定按鈕現在會根據行動顯示正確的描述
  • AI不會再在易物協定中用一種資源換取相同的資源
  • 如果適用,提出撕毀與第三方的協定現在會顯示背叛行為的警告
  • 提出議和若是會造成玩家信譽下降,將會顯示一條警告資訊
  • 修復了反向提議時可以同時提議組建軍事同盟和成為附庸的問題
  • 當索取了資源,且協議評分為0時,外交態度詳情將正常顯示
  • 取消附庸關係將導致信譽懲罰(也適用於舊版存檔)
  • AI現在在與附庸勢力外交,尤其是宣戰時會更重視其領主的實力
  • 修復了AI在外交中向玩家提供地區時顯示丟失字串的問題
  • 提升AI勢力之間簽訂易物協定的頻率為大約一回合一次
  • 修復了遊戲早期多個AI勢力向阿喀琉斯宣戰的問題
  • 無法再透過戰後選項附庸宿敵勢力了

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