TGS2018 《惡靈古堡:RE2》PS4版試玩報告

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東京電玩展2018(TGS2018)的卡普空展臺中放出了PS4/Xbox One/PC三平臺的《惡靈古堡:RE2》遊戲試玩。本作是1998年在PlayStation平臺發售的《惡靈古堡2》的重製版。說起《惡靈古堡2》,這是在整個生化系列當中也享有絕高美譽的作品,而且也是生化系列中人氣超高的角色里昂和克萊爾初次登場的作品。

此外,在《惡靈古堡7》中所使用的卡普空遊戲引擎“RE ENGINE”也同樣被運用在本作的製作過程中。之前在2018年E3以及gamescom等國外大型展會中公佈過,而在TGS2018算是首次在日本展會中提供試玩版。

難得可以在TGS會場中玩到本作,一起來看看試玩報告吧。

TGS2018   《惡靈古堡:RE2》PS4版試玩報告

卡普空展臺,《惡靈古堡:RE2》的試玩場所是以劇情中出現的警察局為藍本設計的。

TGS2018   《惡靈古堡:RE2》PS4版試玩報告

發現了疑似屍體袋(?)的,令人毛骨悚然的東西

·可以試玩里昂篇和克萊爾篇。克萊爾篇

本次的試玩可以選擇里昂和克萊爾兩位角色。每次的試玩時間限制在15分鐘內,超過15分鐘就會自動結束。機種分為PS4和Xbox One雙版本,筆者選擇了PS4版。這兩種版本的限制級都是CERO D(17歲以上)。

這次筆者試玩了里昂和克萊爾兩位角色,先來介紹一下克萊爾篇吧。

說起克萊爾,給人留下較為深刻的印象就是以紅色為主,當然在本作中,她也穿了一件紅色的衣服。而且頗具特色的馬尾辮也保留了下來,剛開始玩的一瞬間,就會給人一種“克萊爾迴歸了”的真實感。

遊戲畫面與《惡靈古堡4/5/6》一樣,也是以背後視角來表現的。如果玩過這幾作的人,應該很快就可以適應。細節方面可能會讓人有些轉向,不過由於筆者曾經玩過以前的作品,所以只要兩三分鐘就可以自如操作克萊爾了。

TGS2018   《惡靈古堡:RE2》PS4版試玩報告

作為劇情舞臺的浣熊警察局中有著各種各樣的場所,試玩版中的主要地點在被混凝土圍繞的設施當中。在冰冷的氛圍當中,筆者開始了手持電筒的探索。早期惡靈古堡系列最大的特徵就是在場所中探索時,不知道什麼時候就會出現怪物的那種恐懼感,這一特徵在本作中也被表現得淋漓盡致。

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此時,筆者遇到了關鍵角色之一的雪莉,她看起來非常害怕,此時克萊爾的背後似乎有什麼東西靠近了。對,就是《惡靈古堡2》中最著名的G生物。

“為什麼這裡會突然出現G生物!?”震驚過後打算逃走,但走投無路之下只好與G生物對峙。幸虧手上有武器和彈藥,並且也有草藥類的補給,應該沒什麼問題吧。

TGS2018   《惡靈古堡:RE2》PS4版試玩報告

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G生物一邊揮舞著鐵棒,一邊靠近克萊爾。由於它的速度並不是很快,但只要被它擊中就難免受到很大傷害,所以還算是很有威脅的敵人了。保持一定距離應戰的話,似乎就沒辦法準確攻擊到它肩膀上的弱點——眼球了。

正想攻擊眼球的時候,一不小心就被G生物給抓住,這時就得靠副武器來保命了。透過碎片手榴彈或者匕首來反抗時,確實可以對它造成一定傷害,不過受到傷害之後,G就開始大聲嘶吼,這讓筆者很難保持冷靜。於是最後終於因為自身受傷過重而導致GAME OVER,也許只差一點就能打倒G生物,真是太遺憾了。

·里昂篇是面對逼迫而來的喪屍和恐怖的體驗

那麼,里昂篇的初始地點是在警察局的大廳裡。原本是打算去找同伴的,不過局裡似乎有點暗……其實應該可以說是非常暗了,完全不敢掉以輕心。此外,這裡的門也特別多,由於被鎖住而無法進入的地方也很多。

TGS2018   《惡靈古堡:RE2》PS4版試玩報告

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隨著遊戲的進行,喪屍終於登場了。不過近些年來,很多遊戲中都會出現喪屍,所以恐怖感並沒有當年那麼強烈。但本作中喪屍的出現時機,以及用RE ENGINE打造的真實造型結合在一起,看起來還是相當恐怖的。尤其是一次出現兩三隻的時候,你才會真正認識到喪屍有多麼可怕。

TGS2018   《惡靈古堡:RE2》PS4版試玩報告

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此外,里昂路線中登場的角色表情變化細節也十分引人注目。悲傷的時候,你可能會懷疑對方是真人本色出演,而根本不是CG製作出來的。

TGS2018   《惡靈古堡:RE2》PS4版試玩報告

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以上兩條路線的試玩時間一共只有15分鐘,筆者不敢妄言里昂篇玩得是否透徹,但也足以看出《惡靈古堡:RE2》壓倒性的優勢了。來現場試玩的諸位,希望你們做好心理準備,到時候別被嚇壞了吧……


文章出處:4Gamer
原文標題:[TGS 2018]「バイオハザード RE:2」プレイレポート。ゾンビや“G”から放たれる圧倒的な恐怖を実感
作者:御簾納直彥

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