讓你眼前一亮!《魔獸世界》6.0“暗黑3”式裝備特效一覽

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在剛剛結束的2013暴雪嘉年華上,《魔獸世界》6.0“德拉諾之王”的超多重磅訊息得到公開,尤其是裝備系統發生了巨大變化。《魔獸世界》首席設計師“鬼蟹”宣佈新版本的裝備除了屬性(數值)壓縮、命中和精準屬性移除外,全新的《暗黑破壞神3》式裝備特效讓人眼前一亮。

本文根據Celestalon的推特翻譯整理而來。Celestalon是《魔獸世界》的技術設計師,與平衡性、數值調整、電子表格和資深PvP設計師Holinka打交道。

預計下週大概會有篇官方博文介紹屬性變動,我們先趁現在翻譯整理一下。

譯名請以遊戲內為準。

與急速/爆擊/精通/綠字護甲/精神

同屬於副屬性:

增幅(Amplify):

X%的增幅的效果是:爆擊傷害和治療、多重打擊傷害和治療提高X%,由裝備獲得的急速、精通、準備就緒、精神和護甲提高X%。

多重打擊(Multistrike):

X%的多重打擊的效果是:所有技能都有兩次分開的機會(機率為X/2%)額外命中目標一次,產生30%的傷害或者治療。

多重打擊被視作同一次施法後命中目標2次,而不是多次施法(例如心靈震爆不會產生2個暗影寶珠)。

多重打擊有2次分開的機率,所以偶爾會出現3次連續命中的情況(爽!)。

多重打擊的上限數值是200%,而不是100%。

每次HoT和DoT都有機率觸發多重打擊(某一跳可能觸發,下一跳又不觸發)。

多重打擊的基礎傷害和治療數值按技能本身的數值來計算(乘以30%的多重打擊係數),不考慮觸發時爆擊與否。

只有命中目標的攻擊、治療才會觸發多重打擊。

多重打擊可以爆擊。

順劈斬(Cleave):

命中後一定機率對額外的多個目標進行傷害或者治療。

順劈斬可爆擊。瞬劈的數值按觸發基礎數值乘以係數,不考慮觸發時是否爆擊。HoT或者DoT每跳都可觸發。(同多重打擊)

順劈斬不可再觸發順劈斬。

順劈斬不會攻擊到被群控的目標。

堅固(Sturdiness):

裝備不消耗耐久度。

速度(Speed):

移動速度。

生命竊取(Life Steal):

命中的每一次傷害的X%轉化為自我治療。(這個名字國服肯定會和諧)

迴避(Avoidance):

受到的範圍傷害降低X%。

同一個裝備最多隻能出現一個三級屬性。

寵物、爪牙和護衛會繼承所有副屬性和三級屬性。

會考慮到觸發過於隨機或者爆發性過強對於PvP的影響。

第三屬性是類似現在的“戰火”“雷霆”一樣隨機出現在裝備上的,而且不佔用物品等級。

此外,某些第三屬性是部位限定的,比如移動速度屬性只會出現在鞋子部位上

準備就緒(Readiness):

提高某些職業技能的冷卻回覆速度。

受此屬性影響的技能數量隨天賦專精的種類不同而變化,會在法術書裡列出,就像精通那樣。不是SoO飾品那樣固定6種。

不同天賦專精的CD減免係數也會不同。

三級屬性(輔助屬性)(Tertiary Stats):

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