95%好評 銷量衛冕?沒中文的“狼人殺”憑什麼這麼火

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“把ID換成ME肯定是個好主意!”

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  在steam,周銷量排行榜是一個能很直觀地反應遊戲熱度的工具。敏銳如你肯定也已經發現了,這款叫做《Among Us》的遊戲,正透過周銷量衛冕的方式很有精神的告訴所有人,現在誰才是當家花旦。

  覺得名字難打也沒關係,根據玩法來看,它也可以叫《我們中出了叛徒》《等我做完這個任務…啊!》《他O的在騙人!(幽靈模式)》,或者《誣陷與反誣陷》…嗯。

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  就像《絕地求生:大逃殺》和熱度已經開始下滑以至於不得不靠凹設定博眼球的《糖豆人》一樣,每一個爆款往往都有伴隨著預兆。但相比前面這些突然爆火的遊戲,《Among Us》的畫風更像是庫裡這樣“打著打著就成了MVP”的後起之星。

  你可以看到的是,本作發售是在2018年,而在2020年春節期間,這款遊戲已經開始在外網抬頭,到九月底開始真正制霸,它走過了不算短的“沉默”期。

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  更為難得的是,大部分爆款遊戲由於伺服器、外掛等問題,好評率多半不會太高,但《Among Us》卻極其罕見地獲得了95%的好評率。而在官方宣佈取消續作開發,專注於本作內容完善和更新後,這個好評率很難有走低的可能。

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  這種畫風的爆火遊戲,不多見。

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