PS5手柄觸覺反饋細節:增強《蜘蛛人:邁爾斯·莫拉萊斯》、《惡魔之魂:重製版》沉浸感

發佈日期

PlayStation官方雜誌最新一期內容透露了一些關於PS5的DualSense手柄觸覺反饋和自適應觸發器將如何增強遊戲體驗的新細節。

該雜誌表示,在《惡魔之魂:重製版》中,所有武器攻擊和魔法咒語都會“透過觸覺反饋功能產生不同的感覺”,格擋也會透過觸覺反饋被玩家感知。即使拉動槓桿和開啟門也會產生不同的感覺。SIE日本工作室的創意總監Gavin Moore說明:“觸覺是《惡魔之魂》體驗中不可或缺的一部分,因為它們不僅能增強沉浸感,還能增加遊戲的可玩性。”

遊民星空

《蜘蛛人:邁爾斯·莫拉萊斯》也將在戰鬥中甚至在潛行序列中利用手柄的觸覺反饋功能,為玩家提供前所未有的沉浸感。該雜誌還透露。雜誌中還透露,觸覺技術將與邁爾斯·莫拉萊斯的隱形能力配合使用,但並沒有提供更多細節。另外,觸覺系統也能讓玩家透過手柄感受到敵人的攻擊。根據創意總監布萊恩·霍頓的說法,觸覺系統將提升《蜘蛛人:邁爾斯·莫拉萊斯》的反饋的維度。“由於雙感無線控制器的高分辨觸覺系統,我們可以真正提升反饋的維度。”

遊民星空

本文由遊民星空製作釋出,未經允許禁止轉載。

更多相關資訊請關注:惡魔之魂:重製版專區

最新攻略