《軒轅劍7》戰鬥系統怎麼樣 試玩版戰鬥模式簡評

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  軒轅劍7戰鬥系統怎麼樣,今天我們給大家帶來了軒轅劍7試玩版戰鬥模式簡評,畢竟本作標榜的是ARPG,相信不少玩家對於戰鬥系統都十分期待,話不多說,趕緊來看看吧。

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軒轅劍7試玩版體驗心得分享

  戰鬥系統中,左鍵五連攻擊,右鍵帶狼三連重擊。

  揮劍和閃避都掉體力,閃避第一段閃身,第二段翻滾。體力消耗很快,不過回的也挺快。

  沒有跳躍,空格鍵是格擋,格擋只能擋正面,格擋時旋轉鏡頭人物轉動有點怪怪的。

  不過優點還是有的,戰鬥打擊感說實話還可以,還有戰鬥可以手動鎖定,不鎖定技能容易放空,這點我給好評,提升戰鬥體驗,還有戰鬥流暢度還行。試玩版也支援手柄,直接插上不需要設定。

  流程太短,打擊感沒太細品,似乎還馬馬虎虎,沒有發現特別不舒服的地方。戰鬥體驗對比古劍三稍微好點,但目前來看劇情老套,可能是硬傷。

  以上就是軒轅劍7試玩版戰鬥模式簡評的全部內容了,目前看來本作的戰鬥系統還算是個亮點,相信正式版出來不會讓大家失望的。

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