《星際大戰:戰機中隊》開發商正開發多個未公佈遊戲

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EA昨天表示《星際大戰:戰機中隊》沒有DLC計劃,而創意總監Ian Frazier又重申說EA將其認作是一個“自成一體”的遊戲,已經完成並完整。今天該作的開發商EA Motive工作室總經理Patrick Klaus透露,工作室當前正在開發多個遊戲。

《星際大戰:戰機中隊》開發商正開發多個未公佈遊戲

他在近期的宣告中說:“除了《星際大戰:戰機中隊》,我們還在開發多個未公佈的專案。創新雖然艱難,但同樣激動人心和充滿活力。在我們的新使命中,我們嘗試了很多東西,測試了很多你不能依賴的想法,因為迭代和實驗是健康的,也是找到好東西的關鍵。”

以上提到的“新使命”,是Klaus講話的重點,指的是“賦予玩家創造、實驗、生活和分享自己獨特故事的能力”。

“為了實現這個目標,我們鼓勵在遊戲開發方法中進行創新和計算風險。我們非常重視透過我們的實踐和文化創造一個安全的空間,為我們的團隊提供自由,自主和時間以在重要的地方進行創新。”

他還盛讚了目前Motive團隊的優點,稱工作室裡“沒有自我意識很強的超級明星創作者",他的目標是 "透過投資於多樣性和包容性來培養它,以突破界限,並繼續每天變得更好”。

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