《守夜人長夜》評測心得分享 遊戲值得買嗎?

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  守夜人長夜遊戲值得買嗎?本作已經正式上線,想必不少玩家體驗了遊戲,也有部分小夥伴還在觀望,這裡給大家帶來了守夜人長夜評測心得分享,一起來看下吧。

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守夜人長夜評測心得分享

  先說優點

  +:我個人感覺遊戲引導做的還可以,技能樹通俗易懂,小支線任務可以從筆記中找到,遊戲有地圖,除了劇情之外完全沒有一頭霧水的感覺。

  +:(好像)沒有采用負重系統,搭配裝備可以更隨意一些了,隨身攜帶多把不同型別的武器。

  +:打擊感還好吧,雙刀動作做得可以,但是直劍動作做得有些拉胯,遊戲人物動作總感覺哪裡怪怪的但是又說不出來,有些僵硬。

  +:操作手感還可以的,完全可以操作起來,喜歡類魂的衝就行了。

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  再說缺點

  -:攀爬系統和場景建模的問題 有評測已經說過了 平面設計和背景繪圖不一致 攀爬抓取判定迷惑 我覺得這是程式的鍋 並且可以跳起來劍二連然後按住↑上去的極限操作。

  -:升級系統毫無意義,升級你只能拿到技能點而不是屬性的成長 這點和同為橫版類魂的鹽有較大區別 你要拿到技能全滿級至少167級,也就是必須刷怪 這點要批評 我覺得甚至不如做成惡魔城和空洞這樣純粹的打完一個道中就拿到一個新能力而不是刷級+點滿也沒多少遊戲體驗的技能樹上。

  -:難度系統,遊戲自帶 簡單 普通 困難 三種難度 不知道通關之後會不會有地獄難度。我開局拿的困難 只感覺傷害比普通高(也就是純粹的提高傷害數值),本來遊戲本身的防禦力就是A4紙的級別 困難的容錯率也有30%(和黑龍比起來還是太高了)。實際上除了傷害高以外基於等級系統的問題根本沒多少差別。

  以上就是關於守夜人長夜試玩評測心得的簡單分享,還在觀望的同學可以做個參考。

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