《奧伯拉丁的迴歸》開發者吐槽索尼不讓遊戲優惠促銷

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  近日,發行商Limited Run Games第一人稱推理解謎遊戲《奧伯拉丁的迴歸》的開發者Lucas Pope在其推特上吐槽索尼,原因是這款遊戲是在2018年發售的,兩年的時間過去了開發者想給遊戲來點折扣,沒有到索尼拒絕了他想要給遊戲打折的請求,而且這已經不是獨立遊戲開發者第一次在PS4上有這種遭遇了。

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  根據Pope的推特描述,發售之後評價頗高的《奧伯拉丁的迴歸》計劃“在大多數平臺上”進行打折促銷,紀唸作品發售兩週年。不過據說索尼拒絕PS4版的打折請求。這並不是一次偶然事件,索尼方面堅持拒絕開發者提出的打折請求已經有一段時間了。

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  獨立遊戲開發者Michael Hicks也曾在推特上發文,稱他的遊戲《Pillar》被允許在歐洲地區打折,但不允許在北美地區打折。@LucBernard的推特稱自己的遊戲不被允許在PSV上打折。同時,法國遊戲開發者@COWCATGames也對索尼拒絕讓他打折的行為感到不爽,稱90%的收入是從這種機會中得到的。

  來自No More Robots工作室的Mike Rose表示小型獨立遊戲在PS4上賣不動,聲稱他們的遊戲銷量只有5%來源於PS4平臺,比NS和Xbox One平臺上的成功差得很遠。另外,他們的遊戲在NS上首發可以打折,但PS4版本就不能,索尼的回應是“太忙了”,沒時間考慮他們的請求。

  索尼正在緊鑼密鼓地對次世代進行佈局,有可能在這個過程中無暇顧及本世代獨立小作品的打折要求,這可能就是Pope和《奧伯拉丁的迴歸》遭遇的情況。但至少在2015年之後就不斷有獨立遊戲開發者遭遇這樣的問題。希望在次世代主機上,獨立遊戲開發者的境遇能更好一些。

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