新《蝙蝠俠》採用了與《曼達洛人》相同的引擎技術

發佈日期

  據外媒好萊塢報導者報導,由羅伯特·帕丁森主演的新《蝙蝠俠》採用了與電視劇《曼達洛人》、真人版《獅子王》相同的虛幻引擎LED牆特效製作技術。

遊俠網1

  新《蝙蝠俠》特效製作方工業光魔的首席創意官Rob Bredow透露了這一訊息,並表示新《蝙蝠俠》的製作團隊“在英國預先建造了虛幻引擎裝置,並安裝了圍繞電影場景搭建的LED牆,以便可以在這些特定場景中使用虛幻引擎製作虛擬特效。”

遊俠網2

  在《曼達洛人》第一季中,導演喬恩·費儒與工業光魔合作,打造了由虛幻遊戲引擎驅動的LED牆,可以在拍攝場景時進行實時視覺效果製作。

遊俠網3

  《曼達洛人》的劇組搭建了一個直徑75英尺、高20英尺、270度的環形LED電視牆,外加LED天棚, 將實物拍攝道具與數字背景結合起來,營造細節豐富的背景和光照效果,極大簡化了拍攝與製作流程,而且讓光照效果更真實。工業光魔會在拍攝過程中實施製作3D場景,讓這一切成為可能的正是遊戲使用的實時渲染技術,也就是虛幻引擎和英偉達GPU。

  《新蝙蝠俠》將於2022年3月4日在美國上映。

相關攻略文章

最新攻略