​ 《萊莎的鍊金工房2》製作人訪談:PS5版畫面將更加豐富

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在不久前的TGS展會上,《萊莎的鍊金工房2》官方直播節目為我們展示了諸多不同於初代的新要素,比如坐騎、繩索和潛水等等。此次電玩巴士有幸採訪到了GUST製作人細井順三先生,為我們進一步解讀了關於2代的一些新變化。

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《萊莎的鍊金工房1+2》製作人細井順三

人物介紹

細井順三先生自GUST時代起作為廣報幾乎參與了所有GUST作品,此後轉為製作人。首次擔任製作人的作品為『BLUE REFLECTION』,其後也曾參與『莉迪&蘇瑞的鍊金工房』、『奈爾克與傳說之煉金術士們』、『露露亞的鍊金工房』、『萊莎的鍊金工房』、『FAIRY TAIL』等作品的開發與製作。

以下為採訪原文

tgbus:前作中的旅行瓶和複製爐等物品,是否可以在二代前期就能使用?

細井順三:本作雖然沒有采集地調合系統,但可以使用複製、寶石還原和道具重組等功能。這些功能將透過技能樹解禁,根據解禁進度也可早期解禁。

tgbus:續作在NS、PS4、PS5上的畫面表現和幀數有怎樣的不同?NS的掌機模式可以達到多少幀?

細井順三:畫面表現和幀數保持前作同等水平。PS5版畫面表現會更加豐富。

tgbus:關於小動物“菲”,它在鍊金和戰鬥等方面是否有幫助?

細井順三:菲對於遊戲系統雖無影響,但是對於系統設定和劇情有重要影響。

tgbus:2代增加了繩索和潛水移動,是否意味著某些材料的採集難度變大了?

細井順三:其實採集系統更加簡明易懂了,應該會比前作玩得更開心。

tgbus:本作的支線任務數量如何?

細井順三:我們為玩家總共準備了150個任務。

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