星門閃爍異象頻發,EVE即將揭開新篇章?
2014年之前,所有人都認為ff14是一款垃圾遊戲。
IGN為ff14 1.0版本打出了5.5分的評價
面對新接手的“爛攤子”,製作人吉田直樹苦思冥想——在現有1.0版本的基礎上小修小改,儘管能夠挽回一定的沉沒成本,但卻難以真正拯救的這款遊戲。
於是,一個或許是網路遊戲史上最有魄力的設計誕生了。透過劇情上的安排,製作組創造了一場即將毀滅世界的大災難,每一位玩家都能參與到保衛艾歐澤亞的戰鬥中。
在1.0最後的版本1.23b更新後,巨大的衛月懸掛在所有玩家頭頂,彷彿隨時落下的達克摩斯之劍,宣告者世界的終結,末日氛圍下緩緩響起的bgm《Answer(生死問答)》,更令人無比的愴然。
正式停服後,《最終幻想14》第四期製作人來信播放,製作人吉田直樹迎接著無家可歸的1.0玩家,並向他們繪聲繪色的描繪了一個全新的版本——《重生之境》。
是的,這就是ff14重生的開始,之後的故事想必大家都耳熟能詳,這裡就不再贅述了。
之所以聊起這個,因為在今天,又一款遊戲做出了大刀闊斧的革新,它就是國內叫好不叫座的精品——《星戰前夜:晨曦》,或者通俗來說,EVE。
《星戰前夜》(《EVE Online》)是冰島CCP公司開發的一款PC端網遊,遊戲以巨集大的太空為背景,高度融合硬科幻元素,為玩家展現了一個自由的虛擬宇宙沙盒世界。
遊戲早在2006年就進入中國,還曾有過一次轟動遊戲圈的49會戰,創造了無數個《EVE》的歷史紀錄。包括3000人的單星系參戰人數、單日6000艘的艦船擊毀數量,光上百艘超級戰略旗艦泰坦的隕落,就已經超過了過去8年國服損失的泰坦總和,戰損總和折算成人民幣高達百萬。
遊戲中的超級戰略旗艦——泰坦
代理更迭後,EVE於2020年4月27日正式公測,網易將遊戲內容更新至三神裔入侵版本,無論是久經沙場的老玩家,還是初入茅廬的萌新們,都可以享受到這次年輕的、嶄新的新伊甸。
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