《DNF》希洛克1圖第幾個通關區分方法

發佈日期

DNF希洛克1圖需要玩家根據靈魂數量來區分是第幾個通關,不過有時候靈魂會重疊還是不好區分,那麼有沒有快速便捷的區分方法呢?下面就給大家帶來DNF希洛克1圖第幾個通關區分方法。

《DNF》希洛克1圖第幾個通關區分方法

DNF希洛克1圖第幾個通關區分方法

希洛克團本一階段第一張圖,眾所周知是需要四個隊伍按特定順序通關的,順序並不固定,最傳統的方法是進boss房的瞬間看有幾個靈魂飛向boss,表明自己應該第幾通。

這樣的方式是不夠方便的,其一,可能進boss房會走神,其二,事實證明有時候有些靈魂會有所重疊,造成誤讀

那麼,有什麼其它辦法呢?

實際上早就有韓服大神指出,第一張圖在boss房前一共有4種bgm,分別對應四種通關順序(概括地,女聲是1 鋼琴是2 電吉他是3 曲風類似女聲但沒有人聲是4)。但這樣還是不夠方便,因為這些bgm似乎有相當長的共同前奏,如果秒的足夠快可能還沒聽到差別地段,就進boss房了

不過,既然是4種bgm,不難想象,它一定是存在某4個音樂檔案與之對應……答案就呼之欲出了:修改音樂!

在dnf的目錄下,有一個music的資料夾,裡面存放的各種ogg檔案即為我們聽到的各種遊戲bgm。我對這種檔案格式並不算十分了解,但實踐證明,這種檔案拿隨便一個音樂播放器都可以正常開啟,而且即使是將一個mp3檔案字尾名強改為ogg,也不影響遊戲自動讀取它……不過,直接去修改music資料夾裡的音樂是不可以的,因為dnf啟動時會進行一次不完全的檔案檢查,發現music這個資原始檔裡的內容出現問題,它會自動修復它(注,這個結論是幾年前我試的,現在如何不是很清楚了,但不影響接下來實際方法的正確性~)。因此,如果你真的很想去修改遊戲的bgm,最常見的做法分為三個步驟:

1.在dnf的目錄下新建一個叫musia的資料夾(資料夾名字就是個示例啦其實很多都可以),把music下的所有檔案複製進入

2.在dnf目錄下找到'audio.xml'檔案,檔案末尾定義了一系列bgm的對映關係,查詢所有'music\',並將它們批次替換為'musia\',用記事本的替換功能就可以實現

3.現在你可以在musia資料夾裡進行各種遊戲bgm的修改操作了,方法就是下一首你喜歡聽的歌(a.mp3),比如你想將其改為賽麗亞房門曲(seria_gate.ogg),就把這個原檔案刪掉,再強改你的歌曲名字為seria_gate.ogg即可,注意一定要連副檔名一定改掉。

實際上原理就是利用了啟動系統並不會檢查你的audio.xml檔案~當然,每次大版本更新新的bgm時,這個xml檔案和音樂庫都會更新,這時你就需要類似地再來一遍。(實際上筆者的遊戲bgm已經被各種歌曲替換滿了。。)

看到這裡,大家應該明白具體的操作方法了吧~這裡提供一下四個房間的bgm名供替換參考使用,將這些bgm替換為非常顯著的四個音樂就可以了

第一個通:siroco_broken_d.ogg 第二個通:siroco_broken_o1.ogg 第三個通:siroco_broken_o2.ogg 第四個通:siroco_broken_r.ogg

如果覺得以上方法稍微繁瑣些,還有懶人專屬的簡單方法哦,隱藏一天簡單方法

首先開啟dnf遊戲目錄下的audio.xml檔案,搜尋到以下內容

<MUSIC ID="M_SIROCO_BROKEN_D" FILE="music\siroco_broken_d.ogg" LOOP_DELAY="0"/>

<MUSIC ID="M_SIROCO_BROKEN_O1" FILE="music\siroco_broken_o1.ogg" LOOP_DELAY="0"/>

<MUSIC ID="M_SIROCO_BROKEN_O2" FILE="music\siroco_broken_o2.ogg" LOOP_DELAY="0"/>

<MUSIC ID="M_SIROCO_BROKEN_R" FILE="music\siroco_broken_r.ogg" LOOP_DELAY="0"/>

將這些內容替換為

<MUSIC ID="M_SIROCO_BROKEN_D" FILE="music\seria_gate.ogg" LOOP_DELAY="0"/>

<MUSIC ID="M_SIROCO_BROKEN_O1" FILE="music\forest_town.ogg" LOOP_DELAY="0"/>

<MUSIC ID="M_SIROCO_BROKEN_O2" FILE="music\westcoast_new.ogg" LOOP_DELAY="0"/>

<MUSIC ID="M_SIROCO_BROKEN_R" FILE="music\hendonmyre.ogg" LOOP_DELAY="0"/>

然後記住,聽到賽利亞大門的bgm,第一個通關,聽到艾爾文防線的bgm,第二個通關,聽到西海岸的bgm,第三個通關,聽到赫頓馬爾的bgm,第四個通關,就可以了~

相關攻略文章

最新攻略