影馳RTX 3080金屬大師顯示卡簡要評測《要塞英雄》!
現如今市面上存活的生存競技類遊戲已經有很多款了,遊戲品質也是參差不齊,目前最火熱的就屬《絕地求生:大逃殺》這款遊戲了,但是隨著指令碼的泛濫以及官方監管漏洞不力導致遊戲熱度也在持續降低,而在歐美還有一款免費的“大逃殺”遊戲也同樣火爆,這款遊戲的名字叫《要塞英雄》。
玩家對於“吃雞”模式非常熱衷,而《要塞英雄》的的吃雞模式與《絕地求生》類似,但是上手難度更低、地圖更小、而且增加了建築建設等元素,遊戲中幾乎所有的場景物品都能夠被自由破壞並掉落資源,玩家可收集資源,並使用資源自由的建造建築、掩體等,娛樂性和趣味性很強。
《要塞英雄》這款遊戲在近日正式宣佈將支援光線追蹤技術和DLSS技術,光線追蹤技術和DLSS技術除了提升效能以外,還可使玩家在更高的幀數下享受光線追蹤,為玩家們帶來全新的視覺升級,《要塞英雄》提供了三項DLSS選項:質量,平衡和效能。這些選項控制DLSS的渲染解析度,可以讓玩家在畫質和幀數間進行權衡。
上圖為開啟光追和DLSS,下圖為關閉光追和DLSS
上圖為開啟光追和DLSS,下圖為關閉光追和DLSS
▲未開啟光線追蹤技術 ▲開啟光線追蹤技術
那麼遊戲中加入光追後和沒加入之前有多大的區別呢,上面幾組圖片中就可以得知畫面有巨大的改變,質量得到了巨大的提升,擁有光追後遊戲中的反射物體上擁有更加真實和精確的反射效果,而光追技術帶來的其餘改變,還包括物體的陰影保真度提升,以及環境光照效果的進步。這些加起來足以讓《要塞英雄》的視覺體驗大幅提升,對於玩家來說極具吸引力。所以對於玩家們來說,入手一張可以支援更優秀的光線追蹤技術和更高的幀率的遊戲顯示卡,無疑是最正確的選擇。
今天我們就簡要評測一下影馳 GeForce RTX™ 3080 金屬大師顯示卡在《要塞英雄》中使用光線追蹤技術的幀率效能區別。
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