外媒:《荒野之息2》務必學學《原神》這幾個閃光點!

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  國產遊戲《原神》目前在海內外都很火爆,M站評分高達80以上。雖然乍一看似乎有點像《塞爾達:荒野之息》,但實際上《原神》有很多獨到的特色,甚至有一些超越和突破。近日有外媒釋出了文章,談了談任天堂《荒野之息2》可以向《原神》“偷師(Steal)”借鑑的幾點要素。

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  外媒Inverse指出,《原神》的角色組隊系統可以為《荒野之息2》帶來很多新活力,這一機制能讓玩家在4種不同的戰鬥風格中自由切換,小隊成員各具特色,而且互相能形成連招和優勢互補。這讓《原神》的戰鬥玩法深度遠高於《荒野之息》,後者的技能多樣性實在不夠看,續作有很大的提升空間。

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  Inverse認為《荒野之息2》可能不會像《原神》一樣全程都可以換角色,但哪怕不搞那麼複雜、只在部分時候能切換,比如只在一些特定地牢中,這也會是非常有趣的玩法。今年的《塞爾達無雙:災厄啟示錄》就會為塞爾達等角色加入動作招式,《荒野之息2》正好可以利用一下。

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  然後,Inverse提到了《原神》的深境螺旋副本,這是一個多層爬塔式關卡,需要與大波敵人戰鬥並完成特定挑戰。它不僅是對角色組隊系統的一個應用,也很適合作為《荒野之息2》後期內容加入。《荒野之息1》中曾加入“劍之試煉”DLC,續作可以把它做得規模更大,再加上組隊系統就完美了。

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  而除了Inverse,外媒Gamerant也談到了一些其它《荒野之息2》可以學習《原神》的地方。

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