《惡魔之魂:重製版》已經進廠壓盤!沒有難度選項

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  推特博主“Lance McDonald”最近接連發布了多條關於《惡魔之魂:重製版》的情報,Lance表示,他受邀參觀了該作目前的一些遊戲內容以及玩法,也瞭解到了一些遊戲的情報。

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  Lance McDonald爆料內容彙總:

  1、《惡魔之魂:重製版》使用了部分與《惡魔之魂》完全相同的檔案,敵人、任務等內容甚至保持了與《惡魔之魂》完全相同的資料夾和檔名——這或許將保證了它忠於原作的效果。

  2、《惡魔之魂:重製版》的畫面比原作要好看很多,但是一些Boss的新形象讓他們的模樣比原來還要噁心。

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  3、就以我所看到的內容及各種可能出現的暗示而言,本作不會新增任何其他難度模式。當然,這並不確定,如果確實將加入其他難度,那這隻會讓我感覺驚訝——我在任何地方几乎都沒有看到有關這些內容的描述。

  4、至於大家說的“破碎模式”(“Fractured mode”),我不清楚也沒有人和我提及過這些內容。它或許確實存在,但至少我目前對它還一無所知。

  5、《惡魔之魂:重製版》的鏡頭較預告片中的鏡頭略有不同。玩家跑動時,鏡頭幾乎完全鎖死在中心,其鏡頭縮小的效果和PS3上的效果相似。而當玩家步行或乾脆不動時,鏡頭也將靠近但似乎會向右有一定的偏移。

  6、在“Fool's Idol”(愚者偶像)身後的彩窗也發生了改變,不再僅是一個刻在玻璃窗上的女性畫像,而是新增了多個相似玻璃窗,以及幾名白鬍子老頭!(編者按:這個爆料得到了另一名爆料者illusorywall的證實,他隨後展示了這個玻璃彩窗組合。該圖片也得到了Lance的引用。)

  illusorywall展示的玻璃彩窗

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  7、在《惡魔之魂:重製版》中,“愚者偶像”的手裡仍然保留著她的木頭,儘管這部作品是重製後的作品,但是它看起來還是非常像麵包棍。

  8、開發商Bluepoint或許正在使用一系列的原創內容對本作進行更改、翻新。(結果有好有壞,但令人興奮。)

  9、《惡魔之魂:重製版》已於9月24日進廠壓盤。

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  不過目前開發商BluePoint並未對這個訊息作出解釋,還要等待官方的宣佈。(Lance則表示,希望大家在遊戲發售後能夠正視自己的資訊曝光。)

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