《魔物獵人:世界》動態難度惠及全部玩家 不論是否買DLC
發佈日期 2019-06-22 15:39:40
此前我們曾經在報導中介紹過:在《魔物獵人:世界》未來的更新中,遊戲將實裝新的動態難度系統。而根據IGN的報導,即便是你沒有購買DLC,也能享受到此項改動帶來的便利之處。
根據此前的報導,在未來的更新實裝後,1/2/3/4人將會對應不同的怪物血量,2人組隊將對應一個獨立的難度等級。如果玩家離隊或是掉線,遊戲就將自動調節至適當的血量。而更加友好的地方在於,此類動態難度系統將在整個《魔物獵人:世界》遊戲中實裝,不論是舊任務還是新任務、也不論你有沒有購買“冰原”DLC,均可享受新系統帶來的便利。
《魔物獵人:世界》“冰原”DLC將於9月6日正式上線,敬請期待。
本文由遊民星空製作釋出,轉載請註明出處。
更多相關資訊請關注:魔物獵人:世界專區
相關攻略文章
《魔物獵人:世界》Steam線上人數持續飆升至16萬 已達線上峰值歷史的一半
《魔物獵人:世界》Steam線上人數升至16萬!已達歷史峰值一半
《魔物獵人:世界》Steam玩家持續增加 創三年內新高
《魔物獵人:世界》透過SteamDeck認證 官方分享實機遊玩影片
《魔物獵人:世界》Steam玩家峰值破11萬 官方發文致謝
《魔物獵人:世界》Steam線上數破11萬 創近期新高
《魔物獵人:世界》線上峰值突破10萬 官方發推致謝玩家
一呼百應!《魔物獵人:世界》線上峰值重回10萬人
折扣吸引新老玩家 《魔物獵人:世界》線上數3年內史高
《魔物獵人:世界》全任務圖文攻略 新手入門指導 後期精通 全任務關卡
《魔物獵人:世界》更新後大量MOD失效 玩家哀聲一片
《魔物獵人:世界》銷量破1860萬《崛起》破1170萬