343社群經理回應對《最後一戰:無限》的批評:我們沒有“龜縮起來”

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對於《最後一戰:無限》來說,今年是忙碌的一年,因為微軟在7月先展示了遊戲單人戰役模式,然後在8月宣佈多人遊戲模式將是免費的。最近,開發商343 Industries為這款科幻射擊遊戲概述了新的“塗層”定製系統。但是,《光環》系列玩家群中的一些人希望看到並瞭解更多關於遊戲的內容。

《光環無限》社群經理John Junyszek在推特上回應了一位粉絲,這位粉絲說微軟在《最後一戰:無限》上一直處於“龜縮狀態”(turtling up)。Junyszek說到目前為止微軟分享的關於《最後一戰:無限》的新聞可能不是每個人都喜歡的,但是他不接受“龜縮起來”這種說法。

“我不同意‘龜縮起來’的說法,”Junyszek說。我們只是解釋了塗層是什麼,展示了兩種新的渲染方式,並在推特上進行了介紹。是的,這可能與你希望聽到的訊息不同,但我們肯定不是龜縮狀態。”

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這不是Junyszek第一次特別提到“龜縮”。今年8月,他表示,343公司將在可能的情況下分享更多《最後一戰:無限》的細節,並補充說:“該計劃絕對不是龜縮式的。”

最新發布的武器、盔甲和玩家皮膚的“塗層”系統遭到了一些粉絲的批評,包括對微交易的影響。第一批新塗層最初宣佈是專為GameStop消費者和喜歡甜食的人設計的,343公司承認這次宣發並不理想。

鑑於《光環5》2015年發售至今已經過去了五年,《光環》的粉絲們非常渴望看到並瞭解更多關於《最後一戰:無限》的資訊,尤其是在遊戲宣佈延期發售之後。《最後一戰:無限》原本是XSX的首發遊戲,但由於開發問題,微軟推遲了該遊戲的發行。

這款遊戲目前還沒有確定2021年的釋出日期,但Xbox Game Pass的使用者可以在Xbox和PC上直接獲得。另外,多人遊戲模式是免費的,所以每個人都可以嘗試。《最後一戰:無限》在XSX/S上釋出的同時,也將在Xbox One上釋出。

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